最近用Flash Builder 4.6开始做项目,学了很多以前不知道的东西:
1.路径变量:这个类似于系统的环境变量,通过定义变量可以使得路径信息得以简化
具体设置:窗口-> 首选项 -> 工作空间 -> 连接的资源 可以新建 编辑 删除 。
但切记一点不要去修改Documents 这个初始带来的变量,否则会导致Flash Builder 无法启动
2.FB无法启动:现象是Flash Builder停留在初始启动状态,画面基本不变,cpu高达50%。
我研究下来的原因基本上都是工作空间的配置(.metadata文件夹)出现致命问题了,最简单的办法是全部删除,但这会导致之前的项目配置全部清空。因此如果担心出问题,需要对其进行备份。
3.找不到需要的FlashPlayer:这里分两种情况
a如果在项目属性->actionscript编译器中你勾选了生成包装器文件,那么你需要在浏览器中安装相应版本的flash player
b如果你没有勾选那个选项,那么可以再flashbuilder的安装目录下找到player文件夹(不是sdks中的player哦),然后将需要的flashplayer独立版 放到里面,改好名称即可
4.再说一个早就知道的问题。如果你发现项目中用的一些FlashPlayer自己的API出现问题,比如找不到云云的,那么肯定是你没有配上相应版本的playerglobal.swc。
这个文件时在sdks/版本号/frameworks/libs/players里面配置的,你需要哪个版本的就要建立相应版本的文件夹(比如11.3)然后把相应的playerglobal.swc放进去就ok了。但是你可能没有这个swc,那么哪里可以找到呢。咳咳 我也不知道,该死的adobe只把最新版本的放在开发者中心里面供下载,但是旧版本的找不到地方下载,也很少有人收集,咳咳 我是收集了几个版本了,但是不全。哎~~~~
5.Flash Builder 作为插件安装:找到FlashBuilder的安装目录下的utilities文件夹,里面有一个Plug-in Utility可执行文件,运行它并选择eclipse所在的目录即可。