很多时候我们需要对一组显示对象做一个矩阵的排列,如果我们把这些显示对象放在一个数组或者Vector中那么就可以利用索引编号来进行计算每个对象应该处于的位置。
这里简单介绍二维的矩阵排列算法,很简单,写下来只是做个记录:
三维的情况类似,只不过在其中加上另一纬度的类似于上述代码总横向位置的判断:
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