1 类与对象
1.1 对象 = 属性 + 方法
对象是类的实例。换句话说,类主要定义对象的结构,然后我们以类为模板创建对象。类不但包含方法定义,而且还包含所有实例共享的数据。
- 封装:信息隐蔽技术
我们可以使用关键字 class 定义 Python 类,关键字后面紧跟类的名称、分号和类的实现。
- 继承:子类自动共享父类之间数据和方法的机制
- 多态:不同对象对同一方法响应不同的行动
class Turtle: # Python中的类名约定以大写字母开头
"""关于类的一个简单例子"""
# 属性
color = 'green'
weight = 10
legs = 4
shell = True
mouth = '大嘴'
# 方法
def climb(self):
print('我正在爬...')
def run(self):
print('我正在跑...')
tt=Turtle()
print(tt)
print(type(tt))
print(tt.__class__)
print(tt.__class__.__name__)
tt.climb()
tt.run()
print(type(Turtle))
<__main__.Turtle object at 0x0000024C1AE03408>
<class '__main__.Turtle'>
<class '__main__.Turtle'>
Turtle
我正在爬...
我正在跑...
<class 'type'>
class Mytype(list):
pass
a=[1,2,8,4]
b=Mytype(a)
b.append(5)
b.sort()
print(b)
print(a)
[1, 2, 4, 5, 8]
[1, 2, 8, 4]
class Animal:
def run(self):
print('跑得快!')
class Rabbit(Animal):
def run(self):
print('兔子跑得快!')
class Monkey(Animal):
def run(self):
print('猴子跑得快!')
a=Monkey()
a.run()
def func(animal):
animal.run()
b=Rabbit()
b.run()
func(b)
猴子跑得快!
兔子跑得快!
兔子跑得快!
1.2 self 是什么?
Python 的 self 相当于 C++ 的 this 指针。
类的方法与普通的函数只有一个特别的区别 —— 它们必须有一个额外的第一个参数名称(对应于该实例,即该对象本身),按照惯例它的名称是 self。在调用方法时,我们无需明确提供与参数 self 相对应的参数。
class Ball:
def setname(self,name):
self.name=name
def kick(self):
print('我是%s,谁踢到我了?'% self.name)
a=Ball()
a.setname('小明')
a.kick()
b=Ball()
b.setname('小高')
b.kick()
我是小明,谁踢到我了?
我是小高,谁踢到我了?
1.3 python 的魔法方法
据说,Python 的对象天生拥有一些神奇的方法,它们是面向对象的 Python 的一切…
它们是可以给你的类增加魔力的特殊方法…
如果你的对象实现了这些方法中的某一个,那么这个方法就会在特殊的情况下被 Python 所调用,而这一切都是自动发生的…
类有一个名为__init__(self[, param1, param2…])的魔法方法,该方法在类实例化时会自动调用。
class Ball:
def __init__(self,name):
self.name=name
def kick(self):
print('我是%s,谁踢到我了?'% self.name)
a=Ball('小明')
a.kick()
b=Ball('小高')
b.kick()
我是小明,谁踢到我了?
我是小高,谁踢到我了?
1.4 公有和私有
在 Python 中定义私有变量只需要在变量名或函数名前加上“__”两个下划线,那么这个函数或变量就会为私有的了。
# 类的私有属性实例
class Ball:
aball=10
__bball=1
def sumfunc1(self):
print(self.aball+self.__bball)
c=Ball()
c.sumfunc1()
print(c.aball)
print(c._Ball__bball)
print(c.__bball)
11
10
1
---------------------------------------------------------------------------
AttributeError Traceback (most recent call last)
<ipython-input-43-4f980f17c9ec> in <module>
10 print(c.aball)
11 print(c._Ball__bball)
---> 12 print(c.__bball)
AttributeError: 'Ball' object has no attribute '__bball'
# 类的私有方法实例
class Ball:
aball=10
__bball=1
def sumfunc1(self):
print(self.aball+self.__bball)
def __multi(self):
print(self.aball*__bball)
c=Ball()
c.sumfunc1()
c.__multi()
11
---------------------------------------------------------------------------
AttributeError Traceback (most recent call last)
<ipython-input-46-47d491374df8> in <module>
10 c=Ball()
11 c.sumfunc1()
---> 12 c.__multi()
AttributeError: 'Ball' object has no attribute '__multi'
1.5 继承
Python 同样支持类的继承,派生类的定义如下所示:
class DerivedClassName(BaseClassName):
<statement-1>
.
.
.
<statement-N>
BaseClassName(示例中的基类名)必须与派生类定义在一个作用域内。除了类,还可以用表达式,基类定义在另一个模块中时这一点非常有用:
class DerivedClassName(modname.BaseClassName):
<statement-1>
.
.
.
<statement-N>
- 如果子类中定义与父类同名的方法或属性,则会自动覆盖父类对应的方法或属性。
# 类定义
class people:
# 定义基本属性
name = ''
age = 0
# 定义私有属性,私有属性在类外部无法直接进行访问
__weight = 0
# 定义构造方法
def __init__(self, n, a, w):
self.name = n
self.age = a
self.__weight = w
def speak(self):
print("%s 说: 我 %d 岁。" % (self.name, self.age))
# 单继承示例
class student(people):
grade = ''
def __init__(self, n, a, w, g):
# 调用父类的构函
#people.__init__(self,n,a,w)
super().__init__( n, a, w)
self.grade = g
# 覆写父类的方法
def speak(self):
print("%s 说: 我 %d 岁了,我在读 %d 年级" % (self.name, self.age, self.grade))
s = student('小马的程序人生', 10, 60, 3)
s.speak()
# 小马的程序人生 说: 我 10 岁了,我在读 3 年级
小马的程序人生 说: 我 10 岁了,我在读 3 年级
注意:如果上面的程序去掉:people.__init__(self, n, a, w)
,则输出: 说: 我 0 岁了,我在读 3 年级,因为子类的构造方法把父类的构造方法覆盖了。
还可以改为:super().__init__(self,n,a,w)
Python 虽然支持多继承的形式,但我们一般不使用多继承,因为容易引起混乱。
class DerivedClassName(Base1, Base2, Base3):
<statement-1>
.
.
.
<statement-N>
需要注意圆括号中父类的顺序,若是父类中有相同的方法名,而在子类使用时未指定,Python 从左至右搜索,即方法在子类中未找到时,从左到右查找父类中是否包含方法。
1.6 组合
class Turtle:
def __init__(self,x):
self.num=x
class Fish:
def __init__(self,x):
self.num=x
class Pool:
def __init__(self,x,y):
self.turtle=Turtle(x)
self.fish=Fish(y)
def print_num(self):
print('池塘里有%d只🐢,%d只🐟' %(self.turtle.num,self.fish.num))
c=Pool(2,3)
c.print_num()
池塘里有2只🐢,3只🐟
1.7 类、类对象和实例对象
类对象:创建一个类,其实也是一个对象也在内存开辟了一块空间,称为类对象,类对象只有一个。
# 类对象
class A(object):
pass
实例对象:就是通过实例化类创建的对象,称为实例对象,实例对象可以有多个。
# 实例化对象 a、b、c都属于实例对象。
a = A()
b = A()
c = A()
- 类属性:类里面方法外面定义的变量称为类属性。类属性所属于类对象并且多个实例对象之间共享同一个类属性,说白了就是类属性所有的通过该类实例化的对象都能共享。
- 实例属性:实例属性和具体的某个实例对象有关系,并且一个实例对象和另外一个实例对象是不共享属性的,说白了实例属性只能在自己的对象里面使用,其他的对象不能直接使用,因为self是谁调用,它的值就属于该对象。
类属性和实例属性区别
- 类属性:类外面,可以通过
实例对象.类属性
和类名.类属性
进行调用。类里面,通过self.类属性
和类名.类属性
进行调用。 - 实例属性 :类外面,可以通过
实例对象.实例属性
调用。类里面,通过self.实例属性
调用。 - 实例属性就相当于局部变量。出了这个类或者这个类的实例对象,就没有作用了。
- 类属性就相当于类里面的全局变量,可以和这个类的所有实例对象共享。
class A():
a = 0 # 类属性
def __init__(self, xx):
# 使用类属性可以通过 (类名.类属性)调用。
A.a = xx
class 类名():
__init__(self):
self.name = xx #实例属性
注意:属性与方法名相同,属性会覆盖方法。
1.8 什么是绑定?
Python 严格要求方法需要有实例才能被调用,这种限制其实就是 Python 所谓的绑定概念。
Python 对象的数据属性通常存储在名为.__ dict__的字典中,我们可以直接访问__dict__,或利用 Python 的内置函数vars()获取.__ dict__。
1.9 9. 一些相关的内置函数(BIF)
issubclass(class, classinfo)
方法用于判断参数 class 是否是类型参数 classinfo 的子类。- 一个类被认为是其自身的子类。
- classinfo可以是类对象的元组,只要class是其中任何一个候选类的子类,则返回True。
issubclass(int,int)
True
issubclass(int,(int,float))
True
issubclass(int,object)
True
isinstance(object, classinfo)
方法用于判断一个对象是否是一个已知的类型,类似type()。- type()不会认为子类是一种父类类型,不考虑继承关系。
- isinstance()会认为子类是一种父类类型,考虑继承关系。
- 如果第一个参数不是对象,则永远返回False。
- 如果第二个参数不是类或者由类对象组成的元组,会抛出一个TypeError异常。
a=2
print(isinstance(a,int))
print(isinstance(a,float))
print(type(a)==float)
True
False
False
- hasattr(object, name)用于判断对象是否包含对应的属性。
- getattr(object, name[, default])用于返回一个对象属性值。
- setattr(object, name, value)对应函数 getattr(),用于设置属性值,该属性不一定是存在的。
- delattr(object, name)用于删除属性。
class Coordinate:
x=0.1
y=9
z=3
def __init__(self,x,y,z):
self.x=x
self.y=y
self.z=z
def printfunc(self):
print("该点的坐标是:(%.2f,%.2f,%.2f)" % (self.x,self.y,self.z))
a=Coordinate(10,9,7.5)
a.printfunc()
print(a.x)
print(hasattr(a,'x'))
print(getattr(a,'x'))
setattr(a,'x',11)
print(getattr(a,'x'))
delattr(a,'x')
print(getsttr(a,'x'))
该点的坐标是:(10.00,9.00,7.50)
10
True
10
10
11
---------------------------------------------------------------------------
NameError Traceback (most recent call last)
<ipython-input-93-3ef31986f06d> in <module>
20 print(getattr(a,'x'))
21 delattr(a,'x')
---> 22 print(getsttr(a,'x'))
NameError: name 'getsttr' is not defined
class property([fget[, fset[, fdel[, doc]]]])
用于在新式类中返回属性值。
fget
– 获取属性值的函数fset
– 设置属性值的函数fdel
– 删除属性值函数doc
– 属性描述信息
练习题:
1、以下类定义中哪些是类属性,哪些是实例属性?
class C:
num = 0 # 类属性
def __init__(self):
self.x = 4 #实例属性
self.y = 5 #实例属性
C.count = 6 #实例属性
2、怎么定义私有⽅法?
在变量前面加上__
3、尝试执行以下代码,并解释错误原因:
class C:
def myFun():
print('Hello!')
c = C()
c.myFun()
class C:
def myFun(self):
print('Hello!')
c = C()
c.myFun()
Hello!
4、按照以下要求定义一个游乐园门票的类,并尝试计算2个成人+1个小孩平日票价。
要求:
- 平日票价100元
- 周末票价为平日的120%
- 儿童票半价
class TicketPrice:
workdayprice=100
weekdayprice=workdayprice*1.2
def __init__(self,time,adultnum,kidnum):
self.time=time
self.adultnum=adultnum
self.kidnum=kidnum
def sumfunc(self):
if self.time==1:
return self.workdayprice*(self.adultnum+self.kidnum/2)
else:
return self.weekdayprice*(self.adultnum+self.kidnum/2)
a=int(input('选择参观时间段:"1"为工作日,"2"为周末'))
b=int(input('请输入大人的数量:'))
c=int(input('请输入小孩的数量:'))
d=TicketPrice(a,b,c)
d.sumfunc()
选择参观时间段:"1"为工作日,"2"为周末1
请输入大人的数量:2
请输入小孩的数量:1
250.0
2 魔法方法
魔法方法总是被双下划线包围,例如__init__
。
魔法方法是面向对象的 Python 的一切,如果你不知道魔法方法,说明你还没能意识到面向对象的 Python 的强大。
魔法方法的“魔力”体现在它们总能够在适当的时候被自动调用。
魔法方法的第一个参数应为cls(类方法) 或者self(实例方法)。
- cls:代表一个类的名称
- self:代表一个实例对象的名称
2.1 基本的魔法方法
-
__init__(self[, ...])
构造器,当一个实例被创建的时候调用的初始化方法 -
__new__(cls[, ...])
在一个对象实例化的时候所调用的第一个方法,在调用__init__
初始化前,先调用__new__
。
__new__
至少要有一个参数cls,代表要实例化的类,此参数在实例化时由 Python 解释器自动提供,后面的参数直接传递给__init__
。__new__
对当前类进行了实例化,并将实例返回,传给__init__
的self。但是,执行了__new__
,并不一定会进入__init__
,只有__new__
返回了,当前类cls的实例,当前类的__init__
才会进入。
-
若
__new__
没有正确返回当前类cls的实例,那__init__
是不会被调用的,即使是父类的实例也不行,将没有__init__被
调用。 -
__new__
方法主要是当你继承一些不可变的 class 时(比如int, str, tuple), 提供给你一个自定义这些类的实例化过程的途径。 -
__del__(self)
析构器,当一个对象将要被系统回收之时调用的方法。 -
__str__(self)
:
当你打印一个对象的时候,触发__str__
当你使用%s格式化的时候,触发__str__
str强转数据类型的时候,触发__str__
__repr__(self)
:
repr是str的备胎
有__str__
的时候执行__str__
,没有实现__str__
的时候,执行__repr__
repr(obj)内置函数对应的结果是__repr_
_的返回值
当你使用%r格式化的时候 触发__repr__
__str__(self)
的返回结果可读性强。也就是说,__str__
的意义是得到便于人们阅读的信息。
__repr__(self)
的返回结果应更准确。怎么说,__repr__
存在的目的在于调试,便于开发者使用。
2.2 算术运算符
类型工厂函数,指的是“不通过类而是通过函数来创建对象”。
__add__(self, other)
定义加法的行为:+
__sub__(self, other)
定义减法的行为:-
__mul__(self, other)
定义乘法的行为:*
__truediv__(self, other)
定义真除法的行为:/
__floordiv__(self, other)
定义整数除法的行为://
__mod__(self, other)
定义取模算法的行为:%
__divmod__(self, other)
定义当被divmod()
调用时的行为divmod(a, b)
把除数和余数运算结果结合起来,返回一个包含商和余数的元组(a // b, a % b)
。__pow__(self, other[, module])
定义当被power()
调用或**
运算时的行为__lshift__(self, other)
定义按位左移位的行为:<<
__rshift__(self, other)
定义按位右移位的行为:>>
__and__(self, other)
定义按位与操作的行为:&
__xor__(self, other)
定义按位异或操作的行为:^
__or__(self, other)
定义按位或操作的行为:|
2.3 反算术运算符
反运算魔方方法,与算术运算符保持一一对应,不同之处就是反运算的魔法方法多了一个“r”。当文件左操作不支持相应的操作时被调用。
__radd__(self, other)
定义加法的行为:+
__rsub__(self, other)
定义减法的行为:-
__rmul__(self, other)
定义乘法的行为:*
__rtruediv__(self, other)
定义真除法的行为:/
__rfloordiv__(self, other)
定义整数除法的行为://
__rmod__(self, other)
定义取模算法的行为:%
__rdivmod__(self, other)
定义当被divmod()
调用时的行为__rpow__(self, other[, module])
定义当被power()
调用或**
运算时的行为__rlshift__(self, other)
定义按位左移位的行为:<<
__rrshift__(self, other)
定义按位右移位的行为:>>
__rand__(self, other)
定义按位与操作的行为:&
__rxor__(self, other)
定义按位异或操作的行为:^
__ror__(self, other)
定义按位或操作的行为:|
a + b
这里加数是a
,被加数是b
,因此是a
主动,反运算就是如果a
对象的__add__()
方法没有实现或者不支持相应的操作,那么 Python 就会调用b
的__radd__()
方法。
2.4 增量赋值运算符
__iadd__(self, other)
定义赋值加法的行为:+=
__isub__(self, other)
定义赋值减法的行为:-=
__imul__(self, other)
定义赋值乘法的行为:*=
__itruediv__(self, other)
定义赋值真除法的行为:/=
__ifloordiv__(self, other)
定义赋值整数除法的行为://=
__imod__(self, other)
定义赋值取模算法的行为:%=
__ipow__(self, other[, modulo])
定义赋值幂运算的行为:**=
__ilshift__(self, other)
定义赋值按位左移位的行为:<<=
__irshift__(self, other)
定义赋值按位右移位的行为:>>=
__iand__(self, other)
定义赋值按位与操作的行为:&=
__ixor__(self, other)
定义赋值按位异或操作的行为:=
__ior__(self, other)
定义赋值按位或操作的行为:|=
2.5 一元运算符
__neg__(self)
定义正号的行为:+x
__pos__(self)
定义负号的行为:-x
__abs__(self)
定义当被abs()
调用时的行为__invert__(self)
定义按位求反的行为:~x
2.6 属性访问
__getattr__(self, name)
: 定义当用户试图获取一个不存在的属性时的行为。__getattribute__(self, name)
:定义当该类的属性被访问时的行为(先调用该方法,查看是否存在该属性,若不存在,接着去调用__getattr__
)。__setattr__(self, name, value)
:定义当一个属性被设置时的行为。__delattr__(self, name)
:定义当一个属性被删除时的行为。
2.7 描述符
描述符就是将某种特殊类型的类的实例指派给另一个类的属性。
__get__(self, instance, owner)
用于访问属性,它返回属性的值。__set__(self, instance, value)
将在属性分配操作中调用,不返回任何内容。__del__(self, instance)
控制删除操作,不返回任何内容。
2.8 定制序列
协议(Protocols)与其它编程语言中的接口很相似,它规定你哪些方法必须要定义。然而,在 Python 中的协议就显得不那么正式。事实上,在 Python 中,协议更像是一种指南。
容器类型的协议
-
如果说你希望定制的容器是不可变的话,你只需要定义
__len__()
和__getitem__()
方法。 -
如果你希望定制的容器是可变的话,除了
__len__()
和__getitem__()
方法,你还需要定义__setitem__()
和__delitem__()
两个方法。 -
__len__(self)
定义当被len()
调用时的行为(返回容器中元素的个数)。 -
__getitem__(self, key)
定义获取容器中元素的行为,相当于self[key]
。 -
__setitem__(self, key, value)
定义设置容器中指定元素的行为,相当于self[key] = value
。 -
__delitem__(self, key)
定义删除容器中指定元素的行为,相当于del self[key]
。
2.9 迭代器
-
迭代是 Python 最强大的功能之一,是访问集合元素的一种方式。
-
迭代器是一个可以记住遍历的位置的对象。
-
迭代器对象从集合的第一个元素开始访问,直到所有的元素被访问完结束。
-
迭代器只能往前不会后退。
-
字符串,列表或元组对象都可用于创建迭代器:
-
迭代器有两个基本的方法:
iter()
和next()
。 -
iter(object)
函数用来生成迭代器。 -
next(iterator[, default])
返回迭代器的下一个项目。 -
iterator
– 可迭代对象 -
default
– 可选,用于设置在没有下一个元素时返回该默认值,如果不设置,又没有下一个元素则会触发StopIteration
异常。
把一个类作为一个迭代器使用需要在类中实现两个魔法方法 __iter__()
与__next__()
。
__iter__(self)
定义当迭代容器中的元素的行为,返回一个特殊的迭代器对象, 这个迭代器对象实现了__next__()
方法并通过StopIteration
异常标识迭代的完成。__next__()
返回下一个迭代器对象。StopIteration
异常用于标识迭代的完成,防止出现无限循环的情况,在 next() 方法中我们可以设置在完成指定循环次数后触发StopIteration
异常来结束迭代。
2.10 生成器
- 在 Python 中,使用了
yield
的函数被称为生成器(generator)。 - 跟普通函数不同的是,生成器是一个返回迭代器的函数,只能用于迭代操作,更简单点理解生成器就是一个迭代器。
- 在调用生成器运行的过程中,每次遇到
yield
时函数会暂停并保存当前所有的运行信息,返回yield
的值, 并在下一次执行next()
方法时从当前位置继续运行。 - 调用一个生成器函数,返回的是一个迭代器对象。
练习题
1、上面提到了许多魔法方法,如__new__
,__init__
,__str__
,__rstr__
,__getitem__
,__setitem__
等等,请总结它们各自的使用方法。
2、利用python做一个简单的定时器类
要求:
定制一个计时器的类。
start和stop方法代表启动计时和停止计时。
假设计时器对象t1,print(t1)和直接调用t1均显示结果。
当计时器未启动或已经停止计时时,调用stop方法会给予温馨的提示。
两个计时器对象可以进行相加:t1+t2。
只能使用提供的有限资源完成。