*参见这篇文章,http://blog.csdn.net/fxwzzbd/archive/2008/06/05/2514042.aspx
键盘输入缓冲区与scanf()原理。
键盘缓冲区用来缓存“按键”的ASCII码,而scanf()每次从键盘缓冲区中读取一个字符(ASCII码),直键盘缓冲区为空。如果键盘缓冲区为非空状态,执行scanf()不会要求输入,如果键盘缓冲区为空,执行scanf()则会等待用户的输入。
有时候我们可以在想要的输入之后添加一个scanf("%s", ch);来把标准输入中没有正确读入的信息读掉,清空标准输入。
#include <string.h>
int main()
{
int a, b;
int enough_len = 256;
char ch[enough_len];
memset(ch, 0, enough_len);
printf("enter:");
int n = scanf("%d %d", &a, &b);
if(n<2)
{
scanf("%s", ch);
printf("err--n:%d/n", n);
printf("enter:");
//fflush(stdin);
scanf("%d %d", &a, &b);
}
return 0;
}
我一看到这个,这是我的第一反应。
C和C++的标准里从来没有定义过 fflush(stdin)。也许有人会说:“可是我用 fflush(stdin) 解决了这个问题,你怎么能说是错的呢?”的确,某些编译器(如VC6)支持用 fflush(stdin) 来清空输入缓冲,但是并非所有编译器都要支持这个功能(gcc3.2不支持),因为标准中根本没有定义 fflush(stdin)。MSDN 文档里也清楚地写着 fflush on input stream is an extension to the C standard (fflush 操作输入流是对C标准的扩充)。当然,如果你毫不在乎程序的移植性,用 fflush(stdin) 也没什么大问题。以下是 C99 对 fflush 函数的定义:
int fflush(FILE *stream);