人眼的帧数
人眼舒适放松时可视帧数是每秒24帧,集中精神时不超过30帧,眨眼时睁开眼瞬间可以捕捉到的帧数是30帧以上,游戏所说的60帧所能造成的就是画面不闪烁,更流畅。
Android系统UI刷新频率 Refresh Rate
在一秒内刷新屏幕的次数,例如60HZ,即16ms一次,刷新率越高越好。
帧率
GPU在一秒内操作画面的次数,例如30fps,60fps,帧率越高越好,硬件越贵
UI刷新过程
CPU ——> GPU——> buffer -------->display(屏幕显示)
GPU对图形数据进行渲染,存入buffer中,display会定时去buffer存取数据,显示。
一般说来,GPU存入数据的时间与display刷新的速度保持一致(垂直同步)。每6ms刷新一次。
图一,GPU处理速度大于屏幕刷新速度,导致画面撕裂。
图二,GPU处理速度小于屏幕刷新,画面卡顿。显示同一张图片。