Canvas之 canvas.save()与canvas.restore()

1) save:用来保存Canvas的状态。save之后,可以调用Canvas的平移、放缩、旋转、错切、裁剪等操作。
2) restore:用来恢复Canvas之前保存的状态。防止save后对Canvas执行的操作对后续的绘制有影响。
3) save和restore要配对使用(restore可以比save少,但不能多),如果restore调用次数比save多,会引发Error。save和restore之间,往往夹杂的是对Canvas的特殊操作。
4) 默认的原点(0,0)是在屏幕左上角的,你可以通过translate(x,y)把点(x,y)作为原点

public class MyView extends View {
    Bitmap bitmap1,bitmap2;
    public MyView(Context context){
        super(context);
        bitmap1= BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.ic_launcher);
        bitmap2= BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.ic_launcher2);
    }
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas){
        super.onDraw(canvas);
        Paint paint = new Paint();
         canvas.save();
        paint.setColor(Color.WHITE);
        canvas.drawPaint(paint);
        paint.setColor(Color.BLACK);
        canvas.rotate(30f,getMeasuredWidth()/2,getMeasuredHeight()/2);
        canvas.drawBitmap(bitmap1,0,100,paint);
         canvas.restore();
        canvas.drawBitmap(bitmap2, 0, 200, new Paint());
    }
}
如果没有save与restore,则第二张图片是在第一张图片旋转Canvas的基础上执行,所以两者都会有旋转。加入save与restore后,第一张旋转后,再把Canvas恢复原来位置,画出第二张。
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