netty客户端引发的线程血案(一)

netty客户端引发的线程血案(一)

前言

近日,在某个项目发现线程数量持续暴涨,最后OOM的问题,开发人员很头疼,刚好来问我,就协助分析了一下,观察服务器状态,CPU使用者正常,内存消耗持续增加,socket数量正常,通过jstack看,线程数量持续增加,大量线程处于epollWait函数调用中,线程状态是RUNNABLE,线程持续增加,很不正常,了解了项目的情况,发现新增了一个功能,就是使用了esl-client来连接freeswitch服务器,用来检测freeswitch服务器的状态,检测的方式是启动一个定时任务,每间隔一定时间就连接freeswitch,检测一下,服务器是否存活,和freeswitch之间的连接是通过netty进行连接。出问题的netty-client版本为3.10.5,而在老的netty-client 3.2.4版本上面不存在该问题,本文主要描述如何基于3.10.5解决该问题,后续文章讲解二者的差异。

环境

es-client:0.9.3
jdk 7
netty-client:3.10.5

问题分析

通过前面的描述怀疑是部分资源没释放导致,这里上一下图,看一下当时的JMX的截图:

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Java Netty是一种开源的网络编程框架,用于开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户应用程序。Netty客户可以通过简单的配置和编程方式进行使用。 Netty客户的主要作用是与服务器进行网络通信,发送和接收数据。在Netty中,客户可以与服务器建立长连接,通过这个长连接进行数据的传输。 在使用Netty客户时,首先需要创建一个Bootstrap实例,并设置一些必要的参数,如线程模式、连接超时时间等。然后,通过调用Bootstrap的connect方法,传入服务器地址和口号来建立与服务器的连接。连接建立后,可以通过Channel来发送和接收数据。 Netty客户还提供了多种事件处理机制,用于处理网络通信过程中的各种事件,如连接建立、数据接收等。通过实现ChannelHandler接口,可以在相应的事件发生时执行自定义的逻辑处理。Netty内置了许多ChannelHandler的实现类,如SimpleChannelInboundHandler用于处理接收到的数据。 与传统的Socket编程相比,Netty客户具有更好的性能和可扩展性。它采用了异步非阻塞的I/O模型,可以充分利用计算资源,处理大量的并发请求。同时,Netty客户还支持基于事件驱动的编程模型,能够更好地处理事件和异常,提高程序的健壮性。 总之,Java Netty客户是一种功能强大的网络编程框架,可以帮助开发人员实现高性能、高可靠性的网络应用程序。它具有简单易用的接口和丰富的功能,适用于各种网络通信场景。

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