uniapp websocket实现数据实时更新

近期个人在使用uniapp开发一款实时图表的项目,因为涉及到数据的实时刷新,所以起初是考虑使用轮询来实现。不过一旦数据量大起来后,轮询对客户端和服务端的压力都比较大,导致使用轮询的扩展性不佳。

搜索了一遍,很多开发者建议使用websocket来实现数据的实时更新。

什么是websocket

WebSocket是Html5定义的一个新协议,与传统的http协议不同,该协议可以实现服务器与客户端之间全双工通信。简单来说,首先需要在客户端和服务器端建立起一个连接,这部分需要http。连接一旦建立,客户端和服务器端就处于平等的地位,可以相互发送数据,不存在请求和响应的区别。

选定了使用websocket后,为了能够快速搭建demo,我先到uniapp插件市场去搜索了一遍,暂时没有发现可用的websocket插件。

经过后续的搜索发现一款第三方的websocket推送服务:GoEasy,经过简单的测试,发现GoEasy比较好的支持uniapp。

我接下来给大家简单演示一下在uniapp中如何使用GoEasy实现websocket消息推送:

1、引入 GoEasy:

目前GoEasy提供三种方式的引入,你可以根据实际项目的需求进行选择引入方式。

<script type=”text/javascript” src=”https://cdn.goeasy.io/goeasy-1.0.3.js”></script>

  • 5
    点赞
  • 30
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
Uni WebView 是一款基于 Unity 的 Web 浏览器插件,它允许在 Unity 应用程序中加载和显示网页。与传统的 WebView 不同,Uni WebView 提供了丰富的数据交互功能。 首先,Uni WebView 支持 JavaScript 和 Unity 的互操作。我们可以使用 JavaScript 发送消息给 Unity,也可以使用 Unity 发送消息给 JavaScript。这意味着我们可以在网页中的 JavaScript 中调用 Unity 的函数,也可以在 Unity 中调用网页中的 JavaScript 函数。这种双向的数据交互大大增强了应用程序与加载的网页之间的交流能力。 其次,Uni WebView 还提供了本地代码和网页代码之间的数据传递机制。我们可以在 Unity 代码中使用 Uni WebView 的 API,将数据从 Unity 传递给加载的网页,并在网页中获取这些数据。反过来,我们也可以在网页中使用 JavaScript 来调用 Uni WebView 的 API,将数据从网页传递给 Unity。这样,我们可以实现在应用程序和加载的网页之间双向传递数据的功能。 Uni WebView 还支持在网页中显示 Unity 的 UI 元素。我们可以在 Unity 中创建 UI 元素,例如按钮、文本框等,并在加载的网页中显示出来。通过这种方式,我们可以在网页中设置和获取 Unity 的 UI 元素的状态,实现更丰富的用户交互体验。 总之,Uni WebView 提供了丰富的数据交互功能,使得在 Unity 应用程序和加载的网页之间进行数据传递和交互变得非常方便。无论是双向的 JavaScript 和 Unity 互操作,还是本地代码和网页代码之间的数据传递,Uni WebView 都为开发者提供了强大的工具来实现这些功能。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值