系统架构
JordanInShenzhen
这个作者很懒,什么都没留下…
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每秒处理10万订单乐视集团支付架构
前几天在网上看到一篇文章,说的是乐视集团支付架构的优化方案,能够每秒处理10万订单(即性能能达到10万TPS)。我不由得偷偷瞄了一眼该优化方案,看看我们部门实现的支付系统还有什么提升点,但是我发现该方案与我们部门的系统方案是何其的相似啊,里面关于订单的处理,如何分表存储从而提高性能,简直跟我们部门的架构如出一辙,特把这篇文章转载过来,供大家参考讨论。 随着乐视硬件抢购的不断升级,乐视集团支转载 2016-05-20 01:03:54 · 1831 阅读 · 0 评论 -
java基础知识(四)--泛型
我们知道,使用变量之前要定义,定义一个变量时必须要指明它的数据类型,什么样的数据类型赋给什么样的值。假如我们现在要定义一个类来表示坐标,要求坐标的数据类型可以是整数、小数和字符串,例如:x = 10、y = 10x = 12.88、y = 129.65x = "东京180度"、y = "北纬210度"针对不同的数据类型,除了借助方法重载,还可以借助自动装箱和向上转型。我们知转载 2016-06-10 16:02:12 · 503 阅读 · 0 评论 -
框架演进之路(一)--从复杂调用到逻辑分层
部门的框架在上次经过重构了以后,已经从一个所有的业务逻辑从头到尾都是方法调用的系统,演进到成为业务逻辑分层的架构,分层架构的最大的一个好处就是能够原创 2016-10-05 22:59:20 · 699 阅读 · 0 评论