字符串和指针那些趣事

1、地址的趣事

char a[] = "abcdef";//方法一

char *pa = "ABCDEF";//方法二

printf("a's address is :%p\n",a);//a指向了字符串第一个字符的地址,即  //"abcdef"中a的地址

printf("&a's address is :%p\n",&a);//&a指向了字符串第一个字符的地

//址,即 "abcdef"中a的地址,但同时

//&a"abcdef"当做一个整体来看待,在//&a+1sizeof(&a)中可以体现和上面a的区别

printf("pa's address is :%p\n",pa);//pa指向了字符串第一个字符的地址,

//即 "ABCDEF"中A的地址

printf("&pa's address is :%p\n",&pa);//&pa是指针pa的地址,和字符串 //的地址无关

printf("*pa[0]'s address is :%p\n",&pa[0]);//*pa[0]即*(pa[0])即把指针转 //化为数组的形式来访问,和pa一样指向了第一个元素

总结

字符数组名和字符指针名都是存储了字符串的第一个元素的地址

2、常量和变量权限的趣事

char a[] = "abcdef";//方法一

char *pa = "ABCDEF";//方法二

2.1:Pa是变量,可以参与运算

pa++;

printf("%s \n",pa);

 

2.2:a是常量,不允许参与运算

a++;

 

2.3:Pa可以指向其他内存上的字符串

pa = a;

printf("%s \n",pa);

*pa = 'W';

printf("%s \n",pa);

2.4:A作为一个常量,当然不允许作为左值去指向其他内存,不过它还是可以修改它所在内存的字符串的内容的,这个这么简单就不举例了。

总结:

字符数组名是常量地址。字符指针的变量地址。

想深入了解要到趣点7

3、字符串转化为指针的趣事

字符串“ABC”在编译时转化为指向A(第一个字符)的指针,不信?好,代码拿上来:

printf("%c \n%c \n%c \n",*"ABC","ABC"[1],*("ABC"+2));

//"ABC"指向A"ABC"[1]是元B ("ABC"+2))指向C

4、%s的趣事

输出字符串时我们用的就是%s,那么%s是怎么工作的呢?在输出项中给出字符指针变量名,则系统先输出它所指向的一个字符数据,然后自动是string1,使之指向下一个字符,然后再输出下一个字符……如此知道遇到字符串结束标志“\0”为止。

来段奇怪的代码来看看就知道了;

char a[] = {'h','e','l','l','o'} ;

char b[] = {'h','e','l','l','o','\0'} ;

char c[] = {'h','e','\0','l','l','o'} ;

printf(" %s\n", a);//a由于没有'\0'输出乱码

printf(" %s\n", b);//b正常输出,遇到'\0'接受输出

printf(" %s\n", c);//由于提前遇到'\0',后面的就没办法输出了。

//如果不懂看看下面的趣点6再返回来看一下。

5、字符'\0''0'的区别

不知道你知不知道,charint在内部存储都是一样的,都是以ASCII码来存储,只是取的时候处理方法不同,如:

int i = 97;//aASCII码也是97

printf("%c  %d",i,i);

所以上面两个的区别也就出来了,'\0'的ASCII码是0,就是NULL控制符的ASCII码。字符'0'的ASCII码是48.

6、编译器处理字符串的趣事

根据字符串存储形式的规定,只要在数组里顺序存入所需字符,随后存一个空字符(‘\0’),这个字符数组里的数据就有了字符串的表现形式,这个数组也就可以当作字符串使用了。

分析char str[]="abc";因为定义的是一个字符数组,所以就相当于分配了一些空间来存放"abc",而又因为字符数组就是把字符一个一个地存放的,所以编译器把这个语句解析为char str[3] = {'a','b','c'};根据上面的总结,所以char str[]="abc";的最终结果是char str[4] = {'a','b','c','\0'};char str[] = {'a','b','c','\0'}<==> char str[]="abc"

值得注意的是只有在程序中对字符串进行处理时,才考虑字符串结束标志的问题。考虑字符数组char a[4]={'B','O','Y','\0'};a数组中存放的是字符串“BOY”。如果执行语句a[1]= '\0';后,a数组的内容为'B','\0','Y','\0'。此时系统认为a数组中存放了一个字符串“B”printf("a=%s\n",a);输出的结果是a=B; printf("length a=%d\n",strlen(a))输出的结果是length a=1,printf("sizeof a=%d\n",sizeof(a));输出结果为4.不要认为数组中只有'B''\0',只不过按系统对字符串的处理方式来看就是这样的。

char s3[10]="HELLO";//s3是编译期大小已经固定的数组

int a=strlen(s3); //a=5;//strlen()在运行起确定

int b=sizeof(s3); //b=10;//sizeof()在编译期确定 

 

sizeof(s)

strlen(s)

char *s="HELLO";

4

char s[]="HELLO";

6

5

char s[10]="HELLO";

10

5

现在倒回去看第四个趣点是不是很清晰了。

7、VC++是怎么对待字符数组和字符指针的趣事

char a[] = "abcdef";//方法一

char *pa = "ABCDEF";//方法二

VC++中,"abcdef"是放在Ram里面的,是可读可写的。

VC++中,"ABCDEF"是放在Flash里面的,是只读的。(相当于被const修饰了,但在TC中可读可写)

如下:

char *p = "alex";

*p = 'A';

printf("%s\n",p);

这种情况在TC中是不会发生的,因为TC是为C语言而开发的,而VC++是为C++开发的。

大家可能会说了,我这里明明用的是C语言的语法,跟C++有什么关系。确实,用的语法都是C的语法,但是众所周知,VC是用来开发C++的,它是可以用来兼容C的,但是对于这一块地方,对于指针指向的字符串的一些内存中的解释,既然是用来开发C++的,所以它所进行的一个解释就是C++的解释,对于字符串分配的位置(到底是Flash中还是RAM中)都是以C++的模式来进行的。

8、指针数组的指针趣事

面试题,不分析,不懂请留言。

#include<stdio.h>

void f(char **p);

int main(void)

{

char *argv[] = {"ab","cd","ef","gh","ij","kl"};

f(argv);

printf("\n");

return 0;

}

void f(char **p)

{

char *t;

t = (p += sizeof(int))[-1];

printf("%s",t);

}

//重点是看你能不能分析出argvchar**类型。

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