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翻译 WebCore Rendering 3 - 排版基础

当渲染树节点首次创建并加入到渲染树时,它还没有任何位置和大小信息。计算各个盒(Box)的位置和大小的过程即为排版(layout)。每一个渲染树对象都有一个排版方法。 void layout() 排版是一个递归操作。一个名为FrameView的类,其代表了文档所在的容器视图,它也有一个排版方法。框架视图对象负责渲染树的排版。 FrameView可以执行两种类型的排版。一个是对整个渲染树进行排版

2012-08-26 15:49:35 739

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