【一本通基础DP经典题】鸣人的影分身

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[题目描述]

在火影忍者的世界里,令敌人捉摸不透是非常关键的。我们的主角漩涡鸣人所拥有的一个招数——多重影分身之术——就是一个很好的例子。

影分身是由鸣人身体的查克拉能量制造的,使用的查克拉越多,制造出的影分身越强。

针对不同的作战情况,鸣人可以选择制造出各种强度的影分身,有的用来佯攻,有的用来发起致命一击。

那么问题来了,假设鸣人的查克拉能量为M,他影分身的个数最多为N,那么制造影分身时有多少种(用K表示)不同的分配方法?(影分身可以被分配到0点查克拉能量)

输入

第一行是测试数据的数目t(0≤t≤20)。以下每行均包含二个整数M和N(1≤M,N≤10),以空格分开。

输出

对输入的每组数据M和N,用一行输出相应的K。

样例输入

1
7 3

样例输出

8

提示

我们用dp的方法来做可以首先确定状态表示,属性,然后确定状态计算
设dp[i][j]表示总共有i个能量,要分给j个影子,代表属性是分法的个数
状态计算:
可以按照影子中最小的分量是不是0来划分成两个不同的情况
1.最小的是0:这种情况等价于只分配j-1个影子即dp[i][j-1]
2.最小的不是0:这种情况等价于把每个影子的能量都减一由于没有0所以不会出现负数 即dp[i-j][j]
把两种情况合二为一可以变成dp[i][j]=dp[i][j-1]+dp[i-j][j]这就是我们得出的dp方程式
特判一个0个能量的时候只有1种分法即全部是0

最后代码:

/*
思路:把选法分成最小值为0的和最小值不为0的保证不重不漏,dp[i][j]指的是使用i个能量选了j个的方案数,最小值为0的可以转换为dp[i][j-1],最小值不为0的每个物品能量减1他们的最小值可以是0,他们的总能量就减少了j,可以转换为dp[i-j][j],重点是找出dp方程划分情况
样例:
输入:
1
7 3
输出:
8
(0,0,7),(0,1,6),(0,2,5),(0,3,4),(1,1,5),(1,2,4),(1,3,3),(2,2,3)
*/
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int dp[1501][1501],t,n,m;//dp[i][j]表示总和为i且恰好表示成j个数的和的方案
int main(){
	cin>>t;
	while(t--){
		cin>>n>>m;
		dp[0][0]=1;
		for(int i=0;i<=n;++i){
			for(int j=1;j<=m;++j){
				dp[i][j]=dp[i][j-1];//集合中的最小值为0
				if(i>=j) dp[i][j]+=dp[i-j][j];//集合中的最小值大于0
			}
		}
		cout<<dp[n][m]<<endl;//由于元素数量固定,因此最后的答案即为dp[n][m]
	}
	return 0;
}

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