android-java对象序列化Object serialization

将对象编码成字节流,并从字节流编码中重新构建对象,将一个对象编码成一个字节流,称作该对象序列化(serializing),相反处理过程称作反序列化(deserializing)。一旦对象被序列化后,它的编码就可以从一台正在运行的虚拟机被传递到另一台虚拟机上,或者被存储到磁盘上,供以后反序列化使用;
实现serializable接口付出的最大的代价:一旦一个类被发布,就大大降低“改变这个类的实现”的灵活性。
如果接受了默认的序列化的形式,这个类中私有的和包级私有的实例域都变成导出API的一部分,不符合最低限度的访问域,从而失去了信息隐藏工具的有效性。
实现serializable接口第二个代价:增加了出现bug和安全漏洞的可能性
实现Serializable的第三个代价。随着类发行新的版本,相关的测试负担加重。

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