socket多台客户端对一台服务器

套接字又叫socket。
Socket是Java的一整套的调用API,通过 Socket可以进行跨进程级的通信和数据交换,可以进行分布式的计算。
Socket是对TCP/IP协议和UDP协议的一个封装.
输入输出都需要通过inputstreamreader转换流,将其转换然后赋给bufferreader 或者printwriter

TCP/IP协议是在传输层,安全协议,点对点协议 客户机----服务器 一问一答 不能穿越防火墙。
TCP/IP连接经过三次握手.
UDP协议 不安全协议 客户机负责发,不负责随来应答。每天都在使用UDP协议, 打电话,接短信。

重点是如果是多台客户端对一台服务器,需要使用多线程创建,直接创建线程的方式比较浪费,建议使用线程池。

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共享同一个Socket客户端可以通过使用Socket连接池实现。在Java中,可以使用Apache Commons Pool来实现Socket连接池。以下是一个简单的示例代码: 1. 创建Socket连接池配置类 ``` public class SocketPoolConfig extends GenericObjectPoolConfig<Socket> { public SocketPoolConfig() { setTestOnBorrow(true); setTestWhileIdle(true); setMaxTotal(10); setMinIdle(2); setMaxWaitMillis(3000); } } ``` 2. 创建Socket连接池工厂类 ``` public class SocketFactory extends BasePooledObjectFactory<Socket> { private String host; private int port; public SocketFactory(String host, int port) { this.host = host; this.port = port; } @Override public Socket create() throws Exception { return new Socket(host, port); } @Override public PooledObject<Socket> wrap(Socket socket) { return new DefaultPooledObject<>(socket); } @Override public void destroyObject(PooledObject<Socket> p) throws Exception { p.getObject().close(); } @Override public boolean validateObject(PooledObject<Socket> p) { return p.getObject().isConnected() && !p.getObject().isClosed(); } } ``` 3. 创建Socket连接池并初始化 ``` SocketPoolConfig config = new SocketPoolConfig(); PooledObjectFactory<Socket> factory = new SocketFactory("localhost", 8080); ObjectPool<Socket> pool = new GenericObjectPool<>(factory, config); ``` 4. 从Socket连接池中获取连接并使用 ``` Socket socket = pool.borrowObject(); // 使用socket进行通信 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); // ... pool.returnObject(socket); ``` 这样,多个服务器就可以共享同一个Socket连接池,从而共用同一个Socket客户端

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