JavaScript的防抖节流

函数防抖:

是指一定时间内方法只跑一次。函数防抖是指频繁触发的情况下,只有足够的空闲时间,才执行代码一次两者都是优化高频率执行js代码的一种手段。

防抖debounce代码:

// 函数防抖
var timer = false;
document.getElementById("debounce").onscroll = function(){
	clearTimeout(timer); // 清除未执行的代码,重置回初始化状态

	timer = setTimeout(function(){
		console.log("函数防抖");
	}, 300);
};

当持续触发scroll事件时,事件处理函数handle只在停止滚动1000毫秒之后才会调用一次,也就是说在持续触发scroll事件的过程中,事件处理函数handle一直没有执行。

函数节流:

函数节流应用的实际场景,多数在监听页面元素滚动事件的时候会用到。因为滚动事件,是一个高频触发的事件。

var canRun = true;
document.getElementById("throttle").onscroll = function(){
	if(!canRun){
		// 判断是否已空闲,如果在执行中,则直接return
		return;
	}

	canRun = false;
	setTimeout(function(){
		console.log("函数节流");
		canRun = true;
	}, 300);
};

当触发事件的时候,我们设置一个定时器,再次触发事件的时候,如果定时器存在,就不执行,直到delay时间后,定时器执行执行函数,并且清空定时器,这样就可以设置下个定时器。当第一次触发事件时,不会立即执行函数,而是在delay秒后才执行。而后再怎么频繁触发事件,也都是每delay时间才执行一次。当最后一次停止触发后,由于定时器的delay延迟,可能还会执行一次函数。

最后总结一下:
函数防抖:将几次操作合并为一此操作进行。原理是维护一个计时器,规定在delay时间后触发函数,但是在delay时间内再次触发的话,就会取消之前的计时器而重新设置。这样一来,只有最后一次操作能被触发。

函数节流:使得一定时间内只触发一次函数。原理是通过判断是否到达一定时间来触发函数。

区别: 函数节流不管事件触发有多频繁,都会保证在规定时间内一定会执行一次真正的事件处理函数,而函数防抖只是在最后一次事件后才触发一次函数。 比如在页面的无限加载场景下,我们需要用户在滚动页面时,每隔一段时间发一次 Ajax 请求,而不是在用户停下滚动页面操作时才去请求数据。这样的场景,就适合用节流技术来实现。

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