symbol是什么
symbol 是一种基本数据类型 (primitive data type)。Symbol()函数会返回symbol类型的值,该类型具有静态属性和静态方法。它的静态属性会暴露几个内建的成员对象;它的静态方法会暴露全局的symbol注册,且类似于内建对象类,但作为构造函数来说它并不完整,因为它不支持语法:“new Symbol()”。
每个从Symbol()返回的symbol值都是唯一的。一个symbol值能作为对象属性的标识符;这是该数据类型仅有的目的。
使用方法
Symbol的使用方法是Symbol(描述信息),其中描述信息可以为任意类型,但若是引用类型则会调用其toString方法;若为undefined,则为Symbol(),相当于不设置描述信息;若为null则为Symbol(null)
let name = Symbol("jyy");
let name1 = Symbol("jyy");
console.log(typeof name); // "symbol"
console.log(name); // Symbol(jyy)
console.log(name === name1); // 两个Symbol不相等,false
let obj = {
toString : function(){
return "jyy"
}};
let obj_name = Symbol(obj);
console.log(obj_name); // Symbol(jyy) 调用引用类型的toString
let unf_name = Symbol(undefined);console.log(unf_name); // Symbol() 相当于没有设置描述信息
let null_name = Symbol(null);
console.log(null_name); // Symbol(null)
可以看到,其类型是symbol。而且即便在Symbol中的描述字符串设置为相同的内容,最后二者依旧是不相等的。
基础类型
在调用Symbol()函数时传入一个可选的字符串参数,相当于给你创建的Symbol实例一个描述信息
let s1 = Symbol('another symbol')
Symbol是一种基础数据类型,所以当我们使用typeof去检查它的类型的时候,它会返回一个属于自己的类型symbol,而不是什么string、object之类的
typeof s1 // 'symbol'
每个Symbol实例都是唯一的。因此,当你比较两个Symbol实例的时候,将总会返回false
let s1 = Symbol()
let s2 = Symbol('another symbol')
let s3 = Symbol('another symbol')
s1 === s2 // false
s2 === s3 // false
Symbol中的方法
1.Symbol.for()
Symbo()创建的两个变量永远不会是相同的。那么如果我们需要重新使用同一个Symbol怎么办,需要挨个去进行比较,那么用Symbol.for()方法。
参数是symbol类型的描述信息,不同于Symbol(),这个而参数只能是字符串或者是undefined,若已经创建了则返回这个symbol,否则就进行创建并将这个新的symbol返回,代码如下
let name = Symbol.for("jyy");
let name1 = Symbol.for("jyy");
console.log(name === name1); // true
使用创建描述信息为jyy的变量的时候,使用的是for,而不是Symbol(),倘若使用Symbol()进行首次创建,for会再次创建一次,二者不会相等,代码如下:
let name = Symbol("jyy");
let name1 = Symbol.for("jyy");
console.log(name === name1); // false
原因在于Symbol.for()会有一个登记机制,使用for只会对通过for创建的symbol进行检查,不会对Symbol()创建的进行检查。
- Symbol.keyFor()
这个方法参数是一个通过Symbol.for()创建的symbol类型变量,返回这个symbol变量的描述信息
let name = Symbol.for("jyy");
console.log(Symbol.keyFor(name)); // "jyy"
let name1 = Symbol("jyy");
console.log(Symbol.keyFor(name1)); // undefined 不能查找Symbol()创建的变量