wince显示gif动画

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标题:wince显示gif动画

摘要:

备注:

日期:2010.6.1

姓名:朱铭雷

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    简而言之,借助于网上流传的CGif89a类。忘记是什么时候在什么地方获取的CGif89a类了。原类文件所能够显示的gif图片最大只能为256*256象素。经过几处修改之后,大于256*256象素大小的图片也能够显示了。

    主要的更改有以下三处:

    1

    //+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

    //  2010.6.1 朱铭雷

    //  原代码为:

    //  m_iGifWidth=*(temp+6);

    //  m_iGifHeight=*(temp+8);

    //+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

    m_iGifWidth = *(temp+7) * 256 + *(temp+6);

    m_iGifHeight = *(temp+9) * 256 + *(temp+8);

    //+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

    2

    //+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

    //  2010.6.1 朱铭雷

    //  原代码为:

    //  m_iWidth=*m_pcGifTrack;

    //  m_pcGifTrack+=2;

    //  m_iWidth1=((m_iWidth-1)|0x3)+1;

    //+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

    m_iWidth = *m_pcGifTrack;

    m_pcGifTrack += 1;

    m_iWidth = m_iWidth + *m_pcGifTrack * 256;

 

    m_pcGifTrack += 1;

    m_iWidth1= ((m_iWidth - 1) | 0x3) + 1;

    //+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

    3

    //+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

    //  2010.6.1 朱铭雷

    //  原代码为:

    //  m_iHeight=*m_pcGifTrack;

    //  m_pcGifTrack+=2;

    //+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

    m_iHeight = *m_pcGifTrack;

    m_pcGifTrack += 1;

    m_iHeight = m_iHeight + *m_pcGifTrack * 256;

    m_pcGifTrack += 1;

    //+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

    至于为什么这么修改,单步一下就清楚了。

    之后写了一个测试的工程。

    简单记录一下:

    a)声明一个指向CGif89a类型对象的指针和一个BOOL类型的变量。

    CGif89a *pGifShow;

    BOOL bShow;

    b)构造函数中初始化上述变量。

    pGifShow = NULL;

bShow = FALSE;

    c)添加“play”按钮的单击响应函数

———————————————————————————————————————

    HDC hdc = ::GetDC(this->GetSafeHwnd());

    if(pGifShow == NULL)

    {

        pGifShow = new CGif89a(hdc);

        if(!pGifShow->Load(lpszPath))

        {

            AfxMessageBox(_T("请查看Gif图片路径是否正确"));

            return;

        }

        pGifShow->Stop();

        pGifShow->SetPosition(10, 10);

        pGifShow->Play();

    }else if((pGifShow != NULL)&&(bShow == FALSE))

    {

        pGifShow->Play();

    }

 

    bShow = TRUE;

    lpszPath是全局变量LPCTSTR lpszPath = _T("//ResidentFlash//GifShow.gif");

———————————————————————————————————————

    d)添加“stop”按钮的单击响应函数

———————————————————————————————————————

    if((pGifShow != NULL)&&(bShow == TRUE))

    {

        pGifShow->Stop();

        bShow = FALSE;

    }

———————————————————————————————————————

    e)添加对话框WM_DESTROY消息映射函数。在该函数中,删除pGifShow指针,防止内存泄露。

———————————————————————————————————————

    if(pGifShow != NULL)

    {

        delete pGifShow;

        pGifShow = NULL;

    }

———————————————————————————————————————

   

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