c调用lua 配置简单例子

#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <vector>
#include <string>
#include <iostream>

using namespace std;

extern "C"
{
#include "lua.h"
#include "lualib.h"
#include "lauxlib.h"
};

typedef struct data
{
 string name;
 double rot;

}DATA,*LPDATA;

vector<DATA> vec;

void main( void)
{
 DATA info;
 lua_State* L = luaL_newstate();
 if ( luaL_dofile(L,"add1.lua"))
 {
  cout<<"Error to open file" <<endl ;
 }
 lua_getglobal(L,"data");
 if ( lua_istable(L, -1) != 1)
 {
  cout<< "data is not table" <<endl;
 }

 lua_pushnil(L);

 while ( lua_next( L ,-2 ) != 0 )
 {
  //printf("%s - %s/n",lua_typename(L, lua_type(L, -2)),lua_typename(L, lua_type(L, -1)));
  ///* 移除 'value' ;保留 'key' 做下一次迭代 */
  //lua_pop(L, 1);
  info.name = lua_tostring(L,-1);
  lua_pop(L,1);
  vec.push_back(info);
 }

 for ( int i = 0 ; i < vec.size() ; i++ )
 {
  cout<<vec[i].name  <<endl;
 }


 //cout<< temp[0].name <<"/t" <<temp[0].rot <<endl;
 //cout<<"--------------"<<endl;
 //cout<<temp[1].name <<"/t" <<temp[1].rot <<endl;

}

 

 

add1.lua

 

data =
{
 name = "jingpeng" ,
 roat = "kuku"
}

 

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