Description
相传,在远古时期,位于西方大陆的 Magic Land 上,人们已经掌握了用魔
法矿石炼制法杖的技术。那时人们就认识到,一个法杖的法力取决于使用的矿石。
一般地,矿石越多则法力越强,但物极必反:有时,人们为了获取更强的法力而
使用了很多矿石,却在炼制过程中发现魔法矿石全部消失了,从而无法炼制
出法杖,这个现象被称为“魔法抵消” 。特别地,如果在炼制过程中使用超过
一块同一种矿石,那么一定会发生“魔法抵消”。
后来,随着人们认知水平的提高,这个现象得到了很好的解释。经过了大量
的实验后,著名法师 Dmitri 发现:如果给现在发现的每一种矿石进行合理的编
号(编号为正整数,称为该矿石的元素序号),那么,一个矿石组合会产生“魔
法抵消”当且仅当存在一个非空子集,那些矿石的元素序号按位异或起来
为零。 (如果你不清楚什么是异或,请参见下一页的名词解释。 )例如,使用两
个同样的矿石必将发生“魔法抵消”,因为这两种矿石的元素序号相同,异或起
来为零。
并且人们有了测定魔力的有效途径,已经知道了:合成出来的法杖的魔力
等于每一种矿石的法力之和。人们已经测定了现今发现的所有矿石的法力值,
并且通过实验推算出每一种矿石的元素序号。
现在,给定你以上的矿石信息,请你来计算一下当时可以炼制出的法杖最多
有多大的魔力。
对于全部的数据:N ≤ 1000,Numberi ≤ 10^18,Magici ≤ 10^4
Solution
线性基裸题。考虑按权值降序排序,求编号的线性基然后贪心即可
感觉对线性基的理解深了那么一点点
Code
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <algorithm>
#define rep(i,st,ed) for (int i=st;i<=ed;++i)
#define drp(i,st,ed) for (int i=st;i>=ed;--i)
#define fi first
#define se second
typedef unsigned long long LL;
typedef std:: pair <int,LL> pair;
const int N=20005;
pair w[N];
LL rec[65],bin[65];
bool ins(LL x) {
drp(i,63,0) {
if (!(x&bin[i])) continue;
if (!rec[i]) {
rec[i]=x;
break;
} else x^=rec[i];
}
return !x;
}
int main(void) {
bin[0]=1; rep(i,1,63) bin[i]=bin[i-1]*2;
int n; scanf("%d",&n);
rep(i,1,n) {
LL x; int y;
scanf("%llu%d",&x,&y);
w[i]=pair(-y,x);
}
std:: sort(w+1,w+n+1);
LL ans=0;
rep(i,1,n) if (!ins(w[i].se)) ans-=w[i].fi;
printf("%llu\n", ans);
return 0;
}