创建头文件的三个步骤
以实现一个swap函数为例:
1、创建一个.h的头文件:里面允许存放类声明和函数声明
// swap.h
#pragma once
void swaps(int a, int b);
2、创建一个.cpp的源文件,源文件里面写头文件中声明了的函数的结构体(函数定义)
头文件与定义了头文件中函数声明的源文件并不需要文件名字相同,但是为了规范起见,建议命名
那么头文件是如何关联源文件的呢?
这个问题实际上是说,已知头文件“a.h”声明了一系列函数,“b.cpp”中实现了这些函数,那么如果我想在“c.cpp”中使用“a.h”中声明的这些在“b.cpp”中实现的函数,通常都是在“c.cpp”中使用#include “a.h”,那么c.cpp是怎样找到b.cpp中的实现呢?
谭浩强老师的《C程序设计》一书中提到,编译器预处理时,要对#include命令进行“文件包含处理”:将file2.c的全部内容复制到#include “file2.c”处。这也正说明了,为什么很多编译器并不care到底这个文件的后缀名是什么----因为#include预处理就是完成了一个“复制并插入代码”的工作。
编译的时候,并不会去找b.cpp文件中的函数实现,只有在link的时候才进行这个工作。这时如果我们明明的"b.cpp"如果与"a.h"同名的话,可以直接link上,即a与b名字相同,要不然就需要在b.cpp中# include a.h 就可以实现
// swap.cpp
# include <iostream>
// # include "swap.h"
using namespace std;
void swaps(int a, int b) {
int temp;
temp = b;
b = a;
a = temp;
cout << a <<" "<< b << endl;
}
3、创建一个包含main的源文件,源文件里面包含函数的调用
# include<头文件>
编译器只会从系统配置的库环境中寻找头文件,不会搜索当前文件夹,通常用于引用标准库头文件
# include"头文件"
编译器会从当前文件夹中寻找头文件,如果找不到则到系统默认库环境中寻找,一般用于引用用户自己定义使用的头文件。
// main.cpp
# include <iostream>
# include "swap.h"
using namespace std;
int main() {
swaps(10, 20);
return 0;
}