一. 角色管理开发接口包括:
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创建角色
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编辑角色
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删除角色
接收到的用户id设置为String类型,需要使用Long.valueOf( )进行转换。
角色表删除角色记录 -> 角色菜单关联表基于角色id删除记录 -> 角色菜单关联表基于角色id删除记录
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为角色添加菜单权限
删除之前该角色所有的菜单权限 -> 拼接角色菜单列表对象,saveBatch( )保存角色菜单信息
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分页展示角色信息
查询角色页面结果 -> 拷贝给VO对象 -> 构造页面
① 查询角色页面结果 :调用service层的page( )方法拿到PO页面结果 -> 复制到BO页面对象
② 拷贝给VO对象:将BO页面对象的每一行记录拷贝到VO
③ 构造页面:基于页面大小、页数、对象集合,对象总数构造页面 -
获取角色列表
list( )
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查询角色绑定的菜单ID列表
二. 部门管理开发接口包括:
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创建部门
save()
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获取部门树
查询所有部门信息列表并排序 -> 构建(id,dept) map集合 -> 遍历map集合,构建(parentId,deptList) map对象(如果孩子列表不存在则新建,并放入map,如果存在则直接向list中追加) -> 手动获取根节点(0号节点的孩子节点的首个元素作为根节点) -> 构造树
构造树的过程包括:
从map集合中以根节点作为key获取其孩子列表 -> 遍历得到的列表,如果根节点的孩子对象为空,则新建空列表;否则向根节点的孩子列表中追加对象 -> 递归构造树结构 -
更新部门信息
updateById()
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删除部门
查询父id为当前id的记录,如果存在至少一条记录getOne( ),则抛出存在子部门异常;否则removeById( )