30_哈夫曼树

30_哈夫曼树

一、算法概念介绍

1.1 基本概念

​ 1)路径和路径长度:在一棵树中,从一个结点往下可以达到的孩子或孙子结点之间的通路,称为路径。通路中分支的数目称为路径长度。若规定根结点的层数为1,则从根结点到第L层结点的路径长度为L-1;

​ 2)结点的权及带权路径长度:若将树中结点赋给一个有着某种含义的数值,则这个数值称为该结点的权。结点的带权路径长度为:从根结点到该结点之间的路径长度与该结点的权的乘积

​ 3)树的带权路径长度:树的带权路径长度规定为所有叶子结点的带权路径长度之和,记为WPL(weighted path length) ,权值越大的结点离根结点越近的二叉树才是最优二叉树。

1.2 哈夫曼树介绍

​ 1)给定n个权值作为n个叶子结点,构造一棵二叉树,若该树的带权路径长度(wpl)达到最小,称这样的二叉树为最优二叉树,也称为哈夫曼树(Huffman Tree)

​ 2)赫夫曼树是带权路径长度最短的树,权值较大的结点离根较近。
在这里插入图片描述

​ 如图所示,第二棵树为哈夫曼树。

二、算法思路

2.1 算法思想

​ 1)从小到大进行排序,将每一个数据,每个数据都是一个节点,每个节点可以看成是一颗最简单的二叉树;

​ 2)取出根节点权值最小的两颗二叉树;

​ 3)组成一颗新的二叉树,该新的二叉树的根节点的权值是前面两颗二叉树根节点权值的和;

​ 4)再将这颗新的二叉树,以根节点的权值大小 再次排序,不断重复 1-2-3-4 的步骤,直到数列中,所有的数据都被处理,就得到一颗赫夫曼树。

三、代码实现

package no10_huffmantree;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;

public class HuffmanTree {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        int[] arr = {
   13, 7, 8, 3, 29, 6, 1};

        Node root = createHuffmanTree(arr);

        //测试
        root.preOrder();
    }

    //前序遍历方法
    public static void preOrder(Node root){
   
        if (root != null){
   
            root.preOrder();
        }else {
   
            System.out.println("这棵树是空树,无法遍历!");
        }
    }

    /**
     * 创建哈夫曼树的方法
     * @param arr   需要创建哈夫曼树的数组
     * @return      创建好的哈夫曼树的root结点
     */
    public static Node createHuffmanTree(int[] arr){
   
        /*
        1.遍历arr数组
        2.将arr的每个元素构成一个Node
        3.将Node放入到ArrayList中
        */
        List<Node> nodes = new ArrayList<>();
        for (int value:arr) {
   
            nodes.add(new Node(value));
        }

        //排序 从小到大
        Collections.sort
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