ucontext 学习笔记(manpage 翻译)

本文档介绍了ucontext在多线程进程中的应用,包括makecontext、swapcontext、getcontext和setcontext等API的使用。makecontext用于设置新context,swapcontext实现上下文切换,getcontext获取当前context,而setcontext恢复指定的context。注意,当context为NULL时,线程会退出。此外,文章提到了ucp->uc_stack结构体的栈空间管理以及与setjmp/longjmp机制的区别。
摘要由CSDN通过智能技术生成
ucontext定义

ucontext的定义如下:

#include <ucontext.h>
typedef struct ucontext{
    struct ucontext *uc_link;//指向当前context终止后将被恢复的context
    sigset_t              uc_sigmask;//在这个context中被block的信号集合
    stack_t               uc_stack;//这个context所用的栈
    mcontext_t        uc_mcontext;//与机器相关的被保存context的表示,包括调用线程的机器寄存器
    ...
} ucontext_t;
相关API

结合ucontext结构体,使用以下几个函数可以使用户上下文在同一个进程的多个线程中切换:

void makecontext(ucontext_t *ucp, void (*
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