C++程序的内存分配以及 bss段、data段、text段

一个程序本质上都是由 bss段、data段、text段三个组成的。这样的概念,不知道最初来源于哪里的规定,但在当前的计算机程序设计中是很重要的一个基本概念。而且在嵌入式系统的设计中也非常重要,牵涉到嵌入式系统运行时的内存大小分配,存储单元占用空间大小的问题。


在采用段式内存管理的架构中(比如intel的80x86系统),bss段(Block Started by Symbol segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域,一般在初始化时bss 段部分将会清零。bss段属于静态内存分配,即程序一开始就将其清零了。


比如,在C语言之类的程序编译完成之后,已初始化的全局变量保存在.data 段中,未初始化的全局变量保存在.bss 段中。

在《Programming ground up》里对.bss的解释为:There is another section called the .bss. This section is like the data section, except that it doesn’t take up space in the executable.

text和data段都在可执行文件中(在嵌入式系统里一般是固化在镜像文件中),由系统从可执行文件中加载;而bss段不在可执行文件中,由系统初始化。


参考:

http://youanke2008.blog.163.com/blog/static/6688767620106434018793/?fromdm&isFromSearchEngine=yes

http://blog.163.com/zyy_r/blog/static/20297820200912013429718/

http://www.dicder.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=2794

http://keendawn.blog.163.com/blog/static/888807432010314111152109/

http://lorsen.blogbus.com/logs/51374259.html

http://www.cnblogs.com/sigmahh/archive/2009/07/03/1516474.html

http://edu.gamfe.com/tutor/d/15311.html

总结一图:


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