【C++】static关键字详解

本文详细介绍了C++中的static关键字的用法,包括全局静态变量、局部静态变量、静态函数以及类的静态成员变量和静态函数。全局静态变量的作用域局限于声明文件,而局部静态变量在函数结束时不销毁,其值在下次调用时保持。静态函数只在其声明的源文件内可见。类的静态成员变量是所有对象共享的,不依赖于特定对象,静态成员函数不能直接访问非静态成员,但可以通过对象引用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

全局静态变量

  • 在全局变量前加上关键字static,全局变量就定义成一个全局静态变量.静态存储区,在整个程序运行期间一直存在。

  • 初始化:未经初始化的全局静态变量会被自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显式初始化);

  • 作用域:全局静态变量在声明他的文件之外是不可见的,准确地说是从定义之处开始,到文件结尾。

局部静态变量

  • 在局部变量之前加上关键字static,局部变量就成为一个局部静态变量。

  • 内存中的位置:静态存储区

  • 初始化:未经初始化的全局静态变量会被自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显式初始化);

  • 作用域:作用域仍为局部作用域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,作用域结束。但是当局部静态变量离开作用域后,并没有销毁,而是仍然驻留在内存当中,只不过我们不能再对它进行访问,直到该函数再次被调用,并且值不变;

静态函数

  • 在函数返回类型前加static,函数就定义为静态函数。函数的定义和声明在默认情况下都是extern的,但静态函数只是在声明他的文件当中可见,不能被其他文件所用。

  • 函数的实现使用static修饰,那么这个函数只可在本cpp内使用,不会同其他cpp中的同名函数引起冲突;

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