java 线程之间是如何通信的

java线程之间的通信方式总共有 8 种,分别是
volatile、synchronized、interrupt、wait、notify、notifyAll、join、管道输入/输出
我们一个一个的来说明!

1.volatile


线程会将内存中的数据,拷贝到各自的本地内存中( 这里的本地内存指的是 cpu cache ( 比如 CPU 的一级缓存、二级缓存等 ),寄存器)。当某个变量被 volatile 修饰并且发生改变时,volatile 变量底层会通过 lock前缀的指令,将该变量写会主存,同时利用 缓存一致性协议,促使其他线程的本地变量的数据无效,从而再次直接从主存读取数据。

代码演示:
java 如何优雅的停止一个线程

2.synchronized

monitor可以理解为一个同步工具,成功则获得了对象的锁,失败,则进入同步队列进行等待

代码演示:
java 如何优雅的停止一个线程

3. interrupt
代码演示:
java 如何优雅的停止一个线程

4. wait、notify、notifyAll
代码演示:

/**
 * @author shengjk1
 * @date 2019/8/29
 */

/*
等待/通知的经典范式
 */
public class WaitNotify {
	static boolean flag = true;
	static Object lock = new Object();
	
	public static void main(String[] args) {
		
		Thread waitThread = new Thread(new Wait(), "WaitThread");
		waitThread.start();
		try {
			TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		
		Thread notifyThread = new Thread(new Notify(), "notifyThread");
		notifyThread.start();
	}
	
	static class Wait implements Runnable {
		@Override
		public void run() {
			//加锁,拥有lock的Moitor
			synchronized (lock) {
				while (flag) {
					try {
						System.out.println(Thread.currentThread() + " flag is true. waitting@" + new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(new Date()));
						//执行wait之后会放弃锁并进入对象的等待队列中,进入等待状态
						// 当被唤醒后会自动重新获得锁
						//而sleep就是直接去睡觉不会释放锁
						/*
						线程状态由 RUNNING 变为 WAITING,并将当前线程放置到对象的等待队列中
						 */
						lock.wait();
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
				}
				System.out.println(Thread.currentThread() + " flag is false. running@" + new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(new Date()));
			}
		}
	}
	
	
	static class Notify implements Runnable {
		@Override
		public void run() {
			synchronized (lock) {
				//获取lock的锁,然后进行通知,通知是不会释放lock的锁,
				//直到当前线程释放了 lock 后,WaitThread才能从 wait 方法中返回
				System.out.println(Thread.currentThread() + " hold lock. notify@" + new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(new Date()));
				/*
				使用 nofity() 会更加的高效。需要注意的是,nofity() 在某些情况下却会导致死锁,所以只有在经过精细地设计后,才能使用 nofity()。
				总的来讲,一开始应该总是使用 notifyAll(),只有在发现确实它导致性能问题时,才考虑 notify(),并且对死锁问题给予足够的关注。
				唤醒并一定真得能立刻唤醒,它需要等待调用 notify()或notifyAll() 的线程释放锁之后,等待线程才有机会从 wait() 返回。
				
				notify() 方法将等待队列中的一个等待线程从等待队列中移到同步队列中,而 notifyAll() 方法则是将等待队列中所有线程全部移动到同步对象。
				被移动的线程状态由 WAITING 变为 BLOCKED
				 */
				flag = false;
				lock.notifyAll();
				try {
					TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
				} catch (InterruptedException e) {
				}
			}
			
			synchronized (lock) {
				System.out.println(Thread.currentThread() + " hold lock. notify@" + new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(new Date()));
				try {
					//而sleep就是直接去睡觉不会释放锁
					//所以 lock.wait() 想要 re-obtain ownership of the monitor and resumes execution
					// 必须等待 睡眠结束
					TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		}
	}
}

5. join
代码演示:

/*
如果一个线程 A 执行了 thread.join 语句,其含义是 当前线程 A 等待 thread 线程终止后才从 thread.join 返回
这里涉及了 等待/通知 机制( 等待前驱线程结束,接受前驱线程结束通知 )
 */
public class Join {
	public static void main(String[] args) {
		Thread previout = Thread.currentThread();
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			Thread thread = new Thread(new Domino(previout), String.valueOf(i));
			thread.start();
			previout = thread;
		}
		try {
			TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " terminate");
	}
	
	static class Domino implements Runnable {
		private Thread thread;
		
		public Domino(Thread thread) {
			this.thread = thread;
		}
		
		@Override
		public void run() {
			try {
				//join线程终止后,线程的 this.notifyAll() 方法会被调用
				thread.join();
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " terminate.");
		}
	}
}

6. 管道输入/输出
代码演示:

//管道输入/输出流,主要用于线程之间的数据传输,而传输的媒介是内存
public class Piped {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		PipedWriter out = new PipedWriter();
		PipedReader in = new PipedReader();
		//将 writer 的数据写入 reader 里面
		out.connect(in);
		
		//当没有数据过来时,相当于object.wait()
		Thread printThread = new Thread(new Print(in), "PrintThread");
		printThread.start();
		int receive = 0;
		try {
			while ((receive = System.in.read()) != -1) {
				out.write(receive);
				System.out.println("out====== " + receive);
			}
		} finally {
			out.close();
		}
	}
	
	
	static class Print implements Runnable {
		private PipedReader in;
		
		//PipedReader 传进来
		public Print(PipedReader in) {
			this.in = in;
		}
		
		@Override
		public void run() {
			int receive = 0;
			try {
				while ((receive = in.read()) != -1) {
					System.out.println("receive===== " + receive);
				}
			} catch (IOException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
}

参考:
java并发编程的艺术

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### 回答1: Java线程之间可以通过以下方式进行通信: 1. 使用 wait() 和 notify() 方法,这需要使用同步代码块或同步方法。在同步代码块或同步方法中,线程可以调用 wait() 方法阻塞,并在其他线程调用 notify() 方法后恢复执行。 2. 使用 CountDownLatch,它是一个同步辅助类,可以让一个线程等待其他线程的完成。 3. 使用 CyclicBarrier,它也是一个同步辅助类,可以让多个线程在某个点上等待,直到所有线程都到达。 4. 使用 Executor 框架,该框架可以在不同的线程之间创建任务和管理线程。 5. 使用 BlockingQueue,它是一种阻塞队列,可以在生产者和消费者线程之间进行通信。 以上是Java线程之间通信的一些常用方法,您可以根据您的需求选择适当的方法进行实现。 ### 回答2: Java线程可以通过以下几种方式进行通信: 1. 共享变量:多个线程可以通过读写共享变量来进行通信。可以通过使用synchronized关键字来确保共享变量的原子性操作,避免多线程并发访问导致的数据不一致。 2. wait()和notify()方法:线程可以通过调用Object类中的wait()方法让自己进入等待状态,等待其他线程调用notify()或notifyAll()方法唤醒。这样可以实现线程的同步和互斥,实现线程通信。 3. Lock和Condition:Java提供了Lock和Condition接口,可以通过它们实现更灵活的线程通信。通过调用Lock对象的lock()方法获取锁,在某个条件满足时调用Condition的await()方法进入等待状态,直到其他线程调用signal()或signalAll()方法唤醒。这种方式相比于wait()和notify()方法更加灵活可控。 4. 管道通信:可以使用PipedInputStream和PipedOutputStream、PipedReader和PipedWriter等管道类进行线程通信。通过一个线程往管道中写数据,另一个线程从管道中读取数据,实现线程的数据传输。 5. 使用阻塞队列:Java提供了阻塞队列(如ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue等)作为线程通信的工具,线程可以通过put()方法往队列中放入数据,通过take()方法从队列中获取数据。当队列为空时,take()方法会阻塞线程,直到队列有数据时再唤醒线程。 总之,Java线程通信可以通过共享变量、wait()和notify()方法、Lock和Condition、管道通信以及阻塞队列等方式来实现。不同的方式适用于不同的场景,开发者需要根据具体需求选择合适的通信方式。 ### 回答3: 在Java中,线程之间可以通过以下几种方式进行通信: 1. 共享变量:线程可以通过共享变量来进行通信。多个线程可以共同访问和修改同一个变量,来实现数据的传递和共享。但是需要注意的是,在使用共享变量时需要保证多线程之间的互斥性,否则可能会发生数据竞争问题。 2. 等待/通知机制:Java提供了Object类的wait()、notify()和notifyAll()方法,线程可以使用这些方法来进行等待和通知。线程可以调用wait()方法进入等待状态,直到其他线程调用该对象的notify()或notifyAll()方法来唤醒等待的线程。等待/通知机制可以用于线程之间的一对一或者一对多的通信。 3. 使用阻塞队列:Java中的阻塞队列可以作为线程通信的一种方式,线程可以将数据放入队列中,等待其他线程从队列中获取数据。线程可以使用put()方法将元素放入队列中,使用take()方法从队列中获取元素。阻塞队列的特点是当队列为空时,获取元素的操作会被阻塞,直到有其他线程放入元素;当队列已满时,放入元素的操作会被阻塞,直到有其他线程取出元素。 4. 使用信号量:Java中的Semaphore类提供了信号量机制,用于控制同时访问某个资源的线程数。信号量维护了一个计数器,线程可以在访问资源之前调用acquire()方法获取一个许可,许可数会随之减少;在使用完资源后,线程需要调用release()方法释放许可,许可数会增加。通过控制许可的数量,可以实现线程之间的同步和通信。 总的来说,Java提供了多种机制来实现线程通信,开发者可以根据具体需求选择合适的方式。但是在进行线程通信时,需要注意线程安全的问题,避免出现竞态条件和死锁等问题。

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