NSUrlConnection 下载文件

简单粗暴直接上代码

#import "ViewController.h"

@interface ViewController () <NSURLConnectionDataDelegate]] >
/** 从服务器接收到的数据 */
@property (nonatomic, strong) NSMutableData *receiveData;

/** 要下载文件的总长度 */
@property(nonatomic,assign) long long expectedContentLength;
/** 当前已经下载的字节数 */
@property(nonatomic,assign) long long currentLength;
@end

@implementation ViewController
/**
 问题:
 1. 没有进度
 2. 会有瞬间的内存峰值
 
 NSURLConnection已经有10多年历史,异步方法是从iOS 4.0开始才有的,
 在此之前都是通过"代理"方式来实现网络连接,获取二进制数据的
 
 问题分析:之所以出现内存峰值,是因为用了临时数据拼接所有的二进制数据,意味着要下载多大的文件,就会占用多大的内存
 解决方法:每接收到一个数据包,就写入一次文件
 */
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
    // 1. url
    NSString *urlString = @"http://192.168.32.2/11-Vim简单演练.mp4";
    urlString = [urlString stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
   
    NSURL *url = [NSURL URLWithString:urlString];
   
    // 2. request
    NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:url];
   
    // 3. 网络连接异步方法
//    [NSURLConnection sendAsynchronousRequest:request queue:[NSOperationQueue mainQueue] completionHandler:^(NSURLResponse *response, NSData *data, NSError *connectionError) {
//      
//        // 将视频文件保存到桌面
//        [data writeToFile:@"/Users/apple/Desktop/123.mp4" atomically:YES];
//    }];
    // 传统的代理方式
    // 实例化连接对象
    NSURLConnection *connection = [NSURLConnection connectionWithRequest:request delegate:self];
   
    // 启动连接
    [connection start];
}

#pragma mark - 网络连接代理方法
// 1. 接收到服务器的响应,服务器会告诉客户端,有关请求资源的一些信息
// URL                      客户端请求的资源路径
// *** MIMEType             服务器告诉客户端,应该用什么软件可以打开二进制数据,例如Flash,需要安装插件之后才能够看到
//                          之所以能够丰富多彩,是因为有足够多的软件能够打开不同的二进制数据
// expectedContentLength    期望的内容长度,通常对于下载来说,就是要下载的文件长度
// textEncodingName         文本编码名称,对于html,text其他格式的文本文件,可以知道用什么软件打开,并使用对应的编码
// suggestedFilename        建议的文件名
- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveResponse:(NSURLResponse *)response {
    NSLog(@"服务器响应");
    self.receiveData = [[NSMutableData alloc] init];
   
    // A. 记录住要下载文件的总长度
    self.expectedContentLength = response.expectedContentLength;
    self.currentLength = 0;
}

// 2. 接收到服务器的二进制数据,有可能会多次
// 追加每次获得的数据
- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:(NSData *)data {
    // 追加数据
    [self.receiveData appendData:data];
   
    // B. 可以根据下载数据的长度,计算已经下载的长度,能够知道百分比
    self.currentLength += data.length;
   
    // 计算百分比
    float progress = (float)self.currentLength / self.expectedContentLength;
   
    NSLog(@"%f", progress);
}

// 3. 请求加载完成,一次请求的所有资源全部获取完成
// 将最终的数据写入磁盘
- (void)connectionDidFinishLoading:(NSURLConnection *)connection {
    NSLog(@"加载完成");
   
    // 将数据写入磁盘
    [self.receiveData writeToFile:@"/Users/apple/Desktop/aa.mp4" atomically:YES];
   
    // 释放内存
    self.receiveData = nil;
}

// 4. 提示:在开发网络应用,千万不要忘记出错处理!出现错误一定要及时通知用户
- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didFailWithError:(NSError *)error {
    NSLog(@"发生错误 %@", error);
}


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