关于ES6的入门浅知识

ECMAScript6简称ES6,ES6包含有关键字如let和const等关键字、解构、字符串函数等知识点。

一、let与const。

let和const有一些相同点,两者都能声明一个变量,声明的变量不会提升。相对于Var声明变量而言,let声明是块级作用域并且不能重复声明。

{

let a=10;

console.log(a)

};

let声明只能在{}中才能起到作用。如果同一个变量被let重复声明服务器就会反馈出错。

const声明的变量必须赋值,声明的变量不能被重新赋值。

二、解构。

解构就是将数组或者对象拆分为单个的变量,解构对象时要注意变量值名一定要和键值名相一致,以下分别对数组结构和对象结构进行举例描述。

数组解构:var arr=[1,2,3,4,5];

[a,b,...c]=arr;

console.log(a);console.log(b);console.log(c);

对象解构:let obj={a:42,b:50};

let {a,b}=obj;

console.log(a,b)。

三、字符串函数。

字符串函数较常用的有includes(包含)、startWith(以...开头)、endWith(以...结束)、repeat(重复)、padStart(向前填充)、padEnd(向后填充)、箭头函数。

以下为上述函数的基本运用举例:

let str=[1,2,3,4,5,6];

console.log(str.includes(此处填写元素),若str中含有填写的元素浏览器控制台返回true,反之为false,startWith和endWith用法和includes相同,对此不再过多介绍。

repeat用法举例:

let str="我爱中华人民共和国”;

console.log(str.repeat(3));此时str在控制台的输出就会重复三次。

padStart用法举例:

var str="5";

console.log(str.padStart(x,y));其中x参数代表将str填充为几位数,y参数代表默认填充数为y;padEnd与padStart的用法相似,不在过多举例。

箭头函数:箭头函数的运用较为简单,是函数的一种形式;

1、var res=function(){

console.log(111)

};

2、res=>(){

console.log(111)

};

上述两种函数作用相同,上方为普通函数表达式,下方为箭头函数表达式,箭头函数的参数只有一个时可以不写括号。

四、ES6的进阶学习。

ES6的进一步学习所要了解的有class(类)、模块化、可迭代对象、for  of、和promise;接下来对这几项分别举例分析。

1、class(类):类是一种语法,首先要现创建一个class(类);然后实例化。例如:

//创建类语法

class Cat extends Animal{

constructor(color,age,name){

 super(color,age); //调用Animal构造函数constructor

this.name = name;}        

skill(){alert("中华人民共和国"); }}  

 // 实例化    

var c1 = new Cat("华夏",2,"kitty");    

var c2 = new Cat("洛阳",1,"可乐");    

c1.skill();    

c1.yeil()。

2、模块化:模块化主要关注导入import和导出export;

export 导出

var name = "mumu";

export{name};

function say(){ alert('我喜欢'+name)};

export {say};

import导入时script的type类型要写moudel;

<script type="module">    

import {name,say} from "xxx.js";    

say(); </script>;

3、可迭代对象:

可迭代对象主要牵涉到set去重、weakSet、map函数。

let arr=[1,2,3,4,5,6,2,3];

通过var are=[...new Set(...arr)]便可对arr进行去重得到一个无重复数组。

4、for  of是循环,用于遍历数组、字符串、对象等,例:

var arr1 = ["清","风","明","月"];

for(v of arr1){    

console.log(v);

};

5、promise(承诺):

ES6 对 Promise 有了原生的支持,一个 Promise 是一个等待被异步执行的对象,当它执行完成后,其状态会变成 resolved 或者rejected,例:

var t = new Promise((resolve, reject) => {
                setTimeout(() => {
                    var s = Math.random();
                    if (s > 0.5) {
                        resolve("明天请你去吃海底捞")
                    } else {
                        reject("不是说了吗?明天。")
                    }
                }, 2000)
            })

            t.then(res => {
                console.log(res);
            })
            t.catch(reject => {
                console.log(reject);
            })。

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