一、什么是数组?
以下的解释仅代表个人理解:
我们在统计一组数据(如一个年级学生的期末成绩)时,我们往往需要将这组数据视作一个整体集中处理(比如遍历,排序,筛选),而不是将每个数据视作孤立的元素。我们可以使用一块连续的内存空间,将同一性质(这里就是数据类型)的元素储存在一起。这样就构成了一个元素序列。我们就将这个序列叫做数组。
二、数组的定义
数组的声明与变量类似,需要先声明数组的数据类型,随后声明数组的名称和数据个数。
我们声明上图的一维数组,语法形式如下:
int a[12];
注意,数组的下标从0开始,a[12]包含a[0] ......a[11],没有a[12]。
数组未初始化前,a[0]到a[11]都是是随机生成的数。
严格来说,方括号内的值表示数组的大小,这个值的类型应为const int,在C95标准以前,用变量声明数组的长度是不被允许的。但是在C99及以后的标准中,允许变长数组的存在。(但是某些oj不认)
即:在C99以后,我们也可以这样定义数组:
int size=12;
int a[size];
当然,如果想要申请一个变长数组,我们也可以使用stdlib.h头文件中的malloc函数进行申请。(动态内存空间)
比如,我们需要一个int类型,长度为12的数组,我们可以这样做:
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
int main(){
int size=12;
int* x=(int*)malloc(sizeof(int)*size);
/*codes here*/
free(x);
x=NULL;
}
当然,申请后的内存记得通过free()还回去。
如果你看不懂上面的代码,不用着急,后面的指针我们还会聊到这个。
对于二维数组,语法也类似。
比如,我们可以通过以下的代码定义一个3行4列的整型数组
int a[3][4];
这个数组包含以下12个元素。
a[0][0], a[0][1], a[0][2], a[0][3]
a[1][0], a[1][1], a[1][2], a[1][3]
a[2][0], a[2][1], a[2][2], a[2][3]
三、数组的初始化
数组有两种初始化的方式:
第一种,用花括号列举所有元素:
int a[4]={1,2,3,4};
当大括号内的数据格式小于数组声明的数据个数时称为部分初始化,此时将从第一个数据开始赋值,使用完大括号内所有数据后结束,其余位置自动初始化为0
第二种,使用循环:
#include<stdio.h>
int main(){
int arr[12];
for(int i=0;i<12;i++){
arr[i]=0;
}
}
#include<stdio.h>
int main(){
int arr[12];
for(int i=0;i<12;i++){
scanf("%d",&arr[i]);
}
}
感兴趣的同学,可以学习memset函数初始化数组,需要包含头文件string.h(当然,完全可以不用memset自己写)
对于二维数组,可以用两层嵌套循环初始化。
四、数组的遍历
数组的遍历也可以用循环。循环是数组的“好搭子”,二者经常配合使用。
对于字符数组,我们还会学到fputs等专门适合char数组的输出函数,但其本质还是循环。
#include<stdio.h>
int main(){
int arr[12]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};
for(int i=0;i<12;i++){
printf("%d ",arr[i])
}
}
二维数组的输出,当然就是用两层循环咯~
五、练习
1.给出numsSize个学生的成绩,求出平均值和最大值。
注意:平均值要求误差不大于1e-8.
输入:两行,第一行,学生的个数numsSize,满足1<=numsSize<=1e5,
第二行,numsSize个正整数,且这些数的和不会超过0x7fffffff.
(选做)2.有的时候,我们计算数字加法时,两个数都太大了,超出了long long的表示范围。所以无法表示。
例如数字9223372036854775807和数字9223372036854775878,都超出了long long的范围。那么该如何计算它们的和呢?请你设计程序来解决。
输入:第一行:两个数m n,用空格分开,表示两个数的位数。
第二行:m个数,都在0-9之间,表示第一个数字的各个数位(左面的数位较高,右面较低)
第三行:n个数,都在0-9之间,表示第二个数字的各个数位(左面的数位较高,右面较低)
输出:一个数,即两个数的加和
3.矩阵转置
输入:
第一行:矩阵的阶数
随后输入一个矩阵,同一行的元素用空格分隔。
输出:按原格式输出矩阵的转置。
输入样例:
3
1 0 0
0 1 2
0 0 1
输出:
1 0 0
0 1 0
0 2 1