NS3无线仿真学习——002(重要的概念)

       在我们生活中使用的网络系统,由主机和网络构成。主机联网的话,需要网络接口卡NIC和网线。同时呢,NIC也是需要有代码来控制的,简称网络驱动程序。从主机的角度来看,实现网络通信需要借助于internet协议栈来实现。而发起通信的则是某个应用程序。

        好了,以上是简要的回顾我们身边的网络情况。在NS3中又是怎么一回事呢?

        在NS3中重要的概念有:节点(Node)、信道(Channel)、组网设备(Netdevice)和应用(Application)。

        节点

               节点啥都能干,唯独无法与别的节点通信。应用会install在节点上,并且在一个节点之上可以并存多个应用。节点相当于一个没有网卡和网线,连OS都没有的裸机。

        信道

               就是我们经常说的通信媒介。在因特网中就是网线。在NS3中,不同的应用类型对应了不同的  信道,比如PointtoPont  csma etc。

        组网设备

              对于Netdevice,初学的朋友们注意了。它不仅包含“网卡”这个硬件,还包含了驱动这个硬件工作的软件(网卡驱动)。它的作用就是  允许节点发送和接收消息。在NS3中一般不 用配置。而是当Channel"绑定"到节点上的时候,由绑定过程自动创建。

        应用

                就是我们希望节点执行的各种任务的代码实现。这一块挺难的!


PS:欢迎NS3的同仁们来交流学习。

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