pygame游戏小例子

pygame的安装http://www.cnblogs.com/SRL-Southern/p/4928928.html

pygame的IO和数据http://www.cnblogs.com/SRL-Southern/p/4931087.html

pygame事件与设备轮询http://www.cnblogs.com/msxh/p/4979380.html

pygame位图与常用的数学函数http://www.cnblogs.com/msxh/p/4990435.html

pygame猫吃鱼小游戏开发实例http://www.cnblogs.com/msxh/p/5006989.html

pygame中sprite(精灵)模块和加载动画http://www.cnblogs.com/msxh/p/5013555.html

pygame中的冲突检测技术http://www.cnblogs.com/msxh/p/5027688.html

pygame游戏开发常用数据结构http://www.cnblogs.com/msxh/p/5040483.html

pygame猫快跑小游戏开发实例http://www.cnblogs.com/msxh/p/5044938.html

模块名 功能
pygame.cdrom 访问光驱
pygame.cursors 加载光标
pygame.display 访问显示设备
pygame.draw 绘制形状、线和点
pygame.event 管理事件
pygame.font 使用字体
pygame.image 加载和存储图片
pygame.joystick 使用游戏手柄或者 类似的东西
pygame.key 读取键盘按键
pygame.mixer 声音
pygame.mouse 鼠标
pygame.movie 播放视频
pygame.music 播放音频
pygame.overlay 访问高级视频叠加
pygame 就是我们在学的这个东西了……
pygame.rect 管理矩形区域
pygame.sndarray 操作声音数据
pygame.sprite 操作移动图像
pygame.surface 管理图像和屏幕
pygame.surfarray 管理点阵图像数据
pygame.time 管理时间和帧信息
pygame.transform 缩放和移动图像

 



好的,我可以为您提供一个简单的 pygame游戏的代码示例,让您了解如何使用 pygame 创建游戏。 首先,您需要安装 pygame 模块。您可以使用以下命令在命令行中安装 pygame: ``` pip install pygame ``` 接下来,让我们来创建一个简单的小游戏。这个游戏将是一个简单的平台游戏,玩家需要控制一个小球跳跃,避开障碍物,直到到达终点。 首先,让我们来导入 pygame 模块和一些常量: ```python import pygame import sys # 定义一些常量 WIDTH = 800 HEIGHT = 600 FPS = 60 ``` 接下来,让我们来初始化 pygame 并创建一个窗口: ```python # 初始化 pygame pygame.init() # 创建窗口 screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT)) # 设置标题 pygame.display.set_caption("My Game") # 设置帧率 clock = pygame.time.Clock() ``` 接下来,我们需要创建一个小球和一些障碍物: ```python # 创建小球 class Ball(pygame.sprite.Sprite): def __init__(self): pygame.sprite.Sprite.__init__(self) self.image = pygame.Surface((50, 50)) self.image.fill((255, 0, 0)) self.rect = self.image.get_rect() self.rect.center = (WIDTH / 2, HEIGHT / 2) self.speed = 5 def update(self): keys = pygame.key.get_pressed() if keys[pygame.K_LEFT]: self.rect.x -= self.speed if keys[pygame.K_RIGHT]: self.rect.x += self.speed if keys[pygame.K_UP]: self.rect.y -= self.speed if keys[pygame.K_DOWN]: self.rect.y += self.speed # 创建障碍物 class Obstacle(pygame.sprite.Sprite): def __init__(self, x, y): pygame.sprite.Sprite.__init__(self) self.image = pygame.Surface((100, 20)) self.image.fill((0, 255, 0)) self.rect = self.image.get_rect() self.rect.x = x self.rect.y = y ``` 现在,我们需要在游戏循环中更新小球和障碍物的位置,并检测小球是否碰到了障碍物: ```python # 创建小球和障碍物 all_sprites = pygame.sprite.Group() ball = Ball() all_sprites.add(ball) obstacles = pygame.sprite.Group() for i in range(10): o = Obstacle(i * 100, HEIGHT - 50) all_sprites.add(o) obstacles.add(o) # 游戏循环 running = True while running: # 设置帧率 clock.tick(FPS) # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False # 更新小球和障碍物的位置 all_sprites.update() # 检测小球是否碰到了障碍物 hits = pygame.sprite.spritecollide(ball, obstacles, False) if hits: ball.rect.bottom = hits[0].rect.top # 绘制所有的精灵 screen.fill((0, 0, 0)) all_sprites.draw(screen) # 刷新屏幕 pygame.display.flip() # 退出游戏 pygame.quit() sys.exit() ``` 这就是一个简单的 pygame游戏的代码示例。当然,这只是一个简单的例子,您可以根据自己的想法和需求进一步扩展和改进这个游戏
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