你在玩游戏的同时想不想做游戏呐?

这篇博客介绍了Java编程语言的特点和应用范围,强调了实践项目在学习过程中的重要性。通过坦克大战游戏的开发,详细讲解了如何运用JavaSE、Design Patterns、TCP/IP和多线程等基础知识。该项目涵盖了面板、坦克、子弹和游戏逻辑的设计,同时提出了项目优化的方向,如增强敌方坦克的智能和增加地图元素。这个项目适合初学者巩固基础并提升编程能力。
摘要由CSDN通过智能技术生成

现在就来给您一个平台,你想不想试一试呐。零基础也能学会的

Java是一门面向对象编程语言,可以编写桌面应用程序、Web应用程序、分布式系统和嵌入式系统应用程序。
 

1.Java语言吸收了C++语言的各种优点,具有功能强大和简单易用两个特征。
2.Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程。
3.Java具有简单性、面向对象、分布式、安全性、平台独立与可移植性、动态性等特点。
4.Java可以编写桌面应用程序、Web应用程序、分布式系统和嵌入式系统应用程序等。

对于很多朋友来说,Java是学习编程的开始,很多朋友希望通过Java找到工作,但是很多自学的朋友在自学的过程中盲目学习,这不仅大大降低了学习的效率,也打击了学习的积极性。然后,在我们学习了Java的基础知识之后,我们迫切需要一些项目来帮助我们整理知识点,提高我们的编程能力,并对小项目有一个大致的了解,这将有助于我们将来逐步接触大项目。最重要的是提高你的学习经验

目前呐小编为您找到了这个资源,通过这个您就能先大致的了解一下基础的,目前这个是Java的练手小项目——坦克大战

https://www.bilibili.com/video/BV1o34y1S7hW?spm_id_from=333.999.0.0icon-default.png?t=L892https://www.bilibili.com/video/BV1o34y1S7hW?spm_id_from=333.999.0.0

坦克大战项目通过一个联机对战游戏的手把手,一行一行的开发过程,让你精准的理解和运用JavaSE,DesignPatterns , TCP/IP, 多线程, NIO等基础知识。真正理解项目的开发过程,并体会项目开发的难点和痛点。 请记住,只有做项目,才是对所学的真正检验。

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 同时呐这款游戏里面也包含了对面板功能、坦克功能、子弹功能的设计,在面板功能中对双方坦克、基地、河道、草坪、普通墙与铁墙等地图元素进行创建并设置其属性,还实现了页面按钮功能,玩家可以点击按钮来实现相应的功能在坦克功能中,设计了操作玩家坦克的方法,还设置了超级武器,玩家吃掉后会获得特殊技能。在子弹功能中,设置了子弹打中不同物体对象产生的不同效果。另外,还实现了服务器与客户端的连接,加载关卡等功能,玩家再游戏面板中可以实时查看自己坦克的生命数量和分数以及敌方坦克的数量,基本上完成了设计任务。总体来说,本游戏有一定的逻辑性和复杂性,对玩家有一定的吸引力。

在设计与实现游戏的过程中,遇到一些逻辑问题和技术故障都是在所难免的,例如如何加载地图关卡和物体对象等、监探坦克与地图元素是否碰撞等,都是需要完全克服的。该游戏还需要进一步的优化,需要在更大的程度上提升敌方坦克的智能化、在地图中添加物体对象来增强可玩性等等。

今天小编的分享就到这里了,记得支持和关注小编哦,小编每天也是会不定期更新新的内容哒!

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