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原创 试看搜狐博客和新浪博客运营比较(点滴)

  试看搜狐博客和新浪博客运营比较(点滴) [ 2007-1-18 21:40:08 | By: IT圈儿 ]  

2007-01-20 05:38:00 1036

原创 目前中国网戏人才 应该从哪里寻找(二)

目前中国网戏人才 应该从哪里寻找(二)  引子:这个文章主要是针对网络游戏人才缺口的,自主培养游戏人才,内部经常性培训可能缓解游戏人才瓶颈的问题,欢迎有志者共同探讨,如果对企业人才有帮助,同样适用本规则。  从2005年3月底到4月初,台湾华义北京和成都员工先后集体跳槽流向盛大旗下和深圳腾讯,媒体称《网游业集体转会风波 源于专业人才缺口过大》。类似的集体跳槽在国内好象不是第一次,笔者认为,也绝不是

2005-05-12 01:18:00 771

原创 目前中国网络游戏人才 应该从哪里寻找(一)

正确认识游戏产业 树立正确的游戏世界观游戏产业虽然号称朝阳产业,但目前现阶段,我们国家的网络游戏产业状况主要表现为代理韩国游戏运营为主,自主研发为辅。游戏理论支撑几乎是空白,有人称韩国游戏为泡菜。笔者以为,要加快游戏产业的步伐,如同打场中国游戏市场产业战,首先是对游戏进行研究,上升到理论高度,进而指导游戏研发、运营、做好对玩家服务和增值服务。以盛大为例。盛大的五年,是游戏产业初起的五年。其间,盛大

2005-05-12 01:13:00 1047

原创 IT人的出路系列思考(三): 提升学习能力与可持续发展

IT人的出路系列思考(三): 提升学习能力与可持续发展 网络游戏人才缺口严重,那么别的IT企业呢?企业做大做强,对企业的人才来说,人才就是企业发展的动脉。IT人的发展首先要有学习的能力,通过培训等方式充电提升自己的综合素质。在项目运作过程中,总发现自己的东东不够用,那么我们就要恶补,否则就有出局的可能,这个是谁都不希望的。从可持续发展角度来看,做好一个项目永远是一群人在做,有流失的时候如何补充新鲜

2005-05-12 01:05:00 1040

原创 IT人的出路系列思考(二):思维创新战略与谋定发展

IT人的出路系列思考(二):思维创新战略与谋定发展本文首发搜狐IT 昨天早上,准确说应该是2005.5.10,笔者先后光顾了三大门户、TOM、天极chinabyte的科技、IT频道等方面的专题,发现有两篇相关文章,一篇是天极chinabyte发的张宝刚的《IT江湖山不转来水在转》、一篇是sohu发的人民网-人民日报的《软件振兴计划十万元无人领 中国“盖茨”没找到》。  《IT江湖山不转来水在转》写

2005-05-12 00:58:00 913

原创 IT人的出路系列思考(一):项目与打工

IT人的出路系列思考(一):项目与打工本文首发 搜狐IT 引子:IT人该怎样发展?部分35岁以上IT人的发展空间在哪?今天我们再来讨论(查看近期文章《35岁以上IT人怎么了?》),有一定经验的IT人如何选择出路,明天的中国IT,中国软件业会是什么样?今天我们思考了,明天我们会做得更好!   笔者有个合作伙伴,过了35岁,积累了比较丰富的编程经验。一天,他在线上告诉我,天津一家做软件外包工程的公司,

2005-05-12 00:55:00 944

空空如也

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