这几天一直在研究win32 SDk下画线去锯齿,之前一直用的QT的画线接口函数,里面有去锯齿的效果,可是突然项目要求不能用QT的只能用win32 SDK下的GDI画线接口函数,可是显示的效果有锯齿,怎么办?只能研究下怎么去锯齿影响,因为GDI下没有去锯齿的处理,所以只能自己找算法处理。在网上找了一下 反走样技术之一 Wu像素 - GameRes.com http://dev.gameres.com/Program/Visual/3D/Antialiasing.htm http://dev.gameres.com/Program/Visual/Effects/WuLine.htm 什么是防锯齿技术?什么是亚像素? - Apple4.us