从零双排java之装饰者模式

 * 装饰者模式(高内聚 低耦合)  思想:将原有的功能进行提升

File类-->具有写文件的功能

将File类对象 传入 FileoutputStream 流中

FileoutputStream   --->具有高效性

将FileOutputStream  传入 BuuferedOutputStream 流中

 * 装饰者步骤

 * 1.将被装饰者 当做类中的一个成员变量

 * 2.在构造方法中对 进行成员变量赋值 就相当于拿到被装饰者这个对象   有这个对象就能调用该对象的方法

 * 3.对原有方法进行升级





public class Demo01 {
	public static void main(String[] args) {
		Student student =new Student();
		//注意:创建时  一定要给被被装饰者赋值
		LanouStudent lanouStudent = new LanouStudent(student);
		lanouStudent.StudyCode();			
	}
}

// 学习代码的接口
interface Study {
	// 学习代码
	public abstract void StudyCode();
}

class Student implements Study {
	public void StudyCode() {
		System.out.println("学习C语言");
		System.out.println("学习C++语言");
		System.out.println("学习C#语言");
	}
}

class LanouStudent implements Study {
	private Study student = null;

	public LanouStudent() {
	}

	public LanouStudent(Student student) {
		super();
		this.student = student;
	}
//对学生方法进行升级
	public void StudyCode() {
		//调用被装饰者的方法
		student.StudyCode();
		//升级
		System.out.println("学习Java语言");		
	}
}



        
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值