三点顺序
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Description
现在给你不共线的三个点A,B,C的坐标,它们一定能组成一个三角形,现在让你判断A,B,C是顺时针给出的还是逆时针给出的?
Input
每行是一组测试数据,有6个整数x1,y1,x2,y2,x3,y3分别表示A,B,C三个点的横纵坐标。(坐标值都在0到10000之间)
输入0 0 0 0 0 0表示输入结束
测试数据不超过10000组
Output
如果这三个点是顺时针给出的,请输出1,逆时针给出则输出0
Sample Input
0 0 1 1 1 3
0 1 1 0 0 0
0 0 0 0 0 0
样例输出
Sample Output
0
1
Source
以下为本人最初的想法,求前两点的直线方程,然后判断第三个点,各种WA
<span style="font-size:14px;">#include<cstdio>
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int x1,y1,x2,y2,x3,y3;
while(scanf("%d%d%d%d%d%d",&x1,&y1,&x2,&y2,&x3,&y3)==6)
{
if(x1==0&&y1==0&&x2==0&&y2==0&x3==0&&y3==0) break;
if((x1==x2&&x3<x1)||(y1==y2&&y3>y1)) cout<<"0"<<endl;
else cout<<"1"<<endl;
continue;
double a=0,b=0;
a=(y1-y2)/(x1-x2),b=(x1*y2-x2*y1)/(x1-x2);
if((a*x3+b)<y3) cout<<"0"<<endl;
else cout<<"1"<<endl;
continue;
}
return 0;
}</span>
//简单搜了以下,利用矢量判断
利用矢量叉积判断是逆时针还是顺时针。//简单搜了以下,利用矢量
如果
AB*AC =0,则说明三点共线
#include <cstdio>
int main()
{
int x1,x2,x3,y1,y2,y3;
while(scanf("%d%d%d%d%d%d",&x1,&y1,&x2,&y2,&x3,&y3),x1||x2||x3||y1||y2||y3)
printf((x2-x1)*(y3-y1)-(y2-y1)*(x3-x1)>0?"0\n":"1\n");
return 0;
}
//显然简单很多
#include<iostream>//最优代码,差不多,貌似时间短(0ms)
using namespace std;
int main()
{
while(1)
{
int x1,y1,x2,y2,x3,y3;
cin>>x1>>y1>>x2>>y2>>x3>>y3;
if(x1==0&&y1==0&&x2==0&&y2==0&&x3==0&&y3==0)break;
int ax=x2-x1,ay=y2-y1,bx=x2-x3,by=y2-y3;
if(ax*by-ay*bx<0)
cout<<0<<endl;
else
cout<<1<<endl;
}
}
总结:没能结合、运用数学知识