cocos2d-x之码农工作笔记
文章平均质量分 74
无脑_码农
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos2d-x之码农工作笔记CCEditBox
今天使用了CCEditBox,遇到了一些问题,本来以为CCEditBox直接使用便可以了,但是CCEditBox不是在LIbCocos2d类库,而是在extersion类库下,所以在使用的时候必须在.h文件中 #include “cocos-ext.h” ,并且CCEditBox的命名空间为extersion,所以要USING_NS_CC_EXT; 代码如下#include "cocos原创 2013-03-18 11:50:37 · 3461 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x之码农工作笔记CCAciton
(晚上整理)cocos2d-x里的Aciton主要包括两大类:一类是瞬时动作(CCActionInstant),一类是延时动作(CCActionInterval)回调CCCallFunc;actionCallback()//无发送者无数据回调CCCallFuncN;actionCallbackN(CCNode *pSender) //有发送者无数原创 2013-03-26 13:58:09 · 1804 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x之码农工作笔记CCScrollView
【此文部分内容载录 http://blog.csdn.net/xujiezhige/article/details/8558999】近期工作中要使用CCScrollView,但是网上相对的资料比较少,而且在使用过程中有很多莫名其妙的问题,我先写下CCScrollView的简单使用方法,待所有问题都解决了,再补充上我遇到的问题。首先我使用的为2.0.4版本,据说2.0.3版本原创 2013-04-22 13:37:52 · 2830 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x之码农工作笔记 CCNode常用函数(2.0.4)
//版本cocos2d-x2.0.4 CCNode* node =CCNode::create();//生产一个CCNode* node->getZOrder();//获取节点绘制的顺序 node->getPosition();//获取节点在坐标位置 node->setPosition(cocos2d::CCPoint )//设置节点的位置 node原创 2013-04-24 16:29:46 · 3351 阅读 · 0 评论 -
cocoStudio骨骼动画之代码实现
这两天研究cocoStudio因为项目要用到换装系统,需要骨骼动画来实现。但是官方也没有文档,只有自己慢慢摸索,朕尼玛纠结啊~废话不多说。首先告诉大家一个消息cocosStudio不支持2.1.2以下的版本,像我一样使用2.0.4的人可能要升级版本了~好了,更新了版本之后。去cocoStudio官方下载Armature项目代码 这个是vs上的项目,我用的是xcode~所以没办法直原创 2013-05-08 16:24:49 · 5356 阅读 · 4 评论 -
cocos2d-x网格特效
Cocos2d-x中有一种特殊的动作,我们称之为网格特效。网格特效会调整节点的网格属性。网格是节点的一种新属性,使用网格可以将节点划分为更小的方块,可以通过移动组成每个方块的顶点调整节点的属性。Cocos2d-x中提供了两类网格,分别是瓦片网格和非瓦片网格,其区别在于,非瓦片网格是由顶点组成的,而瓦片网格是由瓦片组成的,每个瓦片都有自己的独特顶点,如原创 2013-05-14 09:48:48 · 2960 阅读 · 1 评论 -
2013年6月3号视频 推迟一天发布
2013年6月3号视频 推迟一天发布原创 2013-06-03 09:41:50 · 1737 阅读 · 0 评论