内容简介:
单片机工程师常常疑惑为什么 Linux 驱动框架要搞那么复杂的一套,殊不知这种「复杂」才是面向对象设计的精髓。对代码的高度抽象和封装可大大提高软件的复用性、可维护性。本文从一个简单例子 —— 51 单片机上的串口命令解析器程序出发,对比过程式与对象式思维差异,分享自己对 OO 的一点浅薄看法。
作者简介:
邵国际,计算机专业大四学生,擅长动手,热衷物联网。用技术表达自我,虽然是个玩过单片机的渣渣,但一直想做出好玩有趣的东西(软/硬件),并享受其中的乐趣。目前在深圳增长见识、学习嵌入式开发技术中。
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前言
传统单片机 MCU 编程大多使用过程式的思维来组织程序,在单片机资源少、功能简单、代码规模小的情况下,「想到啥写啥」的方法也确实能解决大部分问题。但随着硬件的快速升级,如今的大部分嵌入式工程师已经不再需要「掐着内存」来写代码了。当软件的规模越发庞大、复杂,这时如何编写可复用、便于维护的代码显得尤为重要。本文通过一个在 51 单片上实现的简单「串口命令解析器」例子,分析如何通过面向对象思想编写出「高内聚低耦合」的 C 语言程序。
本文是学习宋宝华老师的《C语言大型软件设计的面向对象》课程(地址:http://edu.csdn.net/course/detail/6496)后的一些收获。
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C 语言也能面向对象?
在许多年轻人眼里,C 是一门既「老土」又「古板」的编程语言,更可怕的是,「C 老头」常年被人贴上「面向过程」的标签,与 Java、Pyhon 等面向对象的高级语言格格不入。
事实上,面向对象只是一种思想,与语言无关(只不过C++、Java 在语法形式上天然支持 OO),灵活的 C 语言当然也能实现面向对象的编程 —— 这些观点我以前也都听过,但仅仅停留在字面意思的感受。直到看了宋老师的直播中的几个实例,我才加深了对 C 语言面向对象的理解,更进一步体会到 OO 思想的强大。其中课程里提到的「命令解析器」便是典型例子,下面和大家分享一下其中的思想精髓与具体实现,体会传统过程式思维与 OO 思维的差异。
PS:由于笔者真是个菜鸡,个人理解难免会有偏差,更多只是拾人牙慧,欢迎指正。
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命令解析器