java 对象池技术

对象池原理:

一个对象的生存周期,创建,使用,销毁,其中创建和销毁有时可能相当费时。

对于频繁使用的对象,如果创建和销毁会消耗大量时间,为了节约资源,会一次性生成一批(固定数量上限),放到池子中,供大家使用,这样大家都可以拿来用,用完就放回,当去池子取对象时,如果没有对象,就等待,直至可以去到。

下面是例子,挺经典的就粘过来了:::共两个类

第一个类::

import java.util.Enumeration;
import java.util.Vector;
/**
 * 对象池大小
 * @author juanq
 *
 */
public class ObjectPool {       
    private int numObjects = 10; // 对象池的大小       
    private int maxObjects = 50; // 对象池最大的大小       
    private Vector objects = null; //存放对象池中对象的向量( PooledObject类型)         
    
    public ObjectPool() {              
    }       
      
    /*** 创建一个对象池***/       
    public synchronized void createPool(){       
        // 确保对象池没有创建。如果创建了,保存对象的向量 objects 不会为空       
        if (objects != null) {       
            return; // 如果己经创建,则返回       
        }       
      
        // 创建保存对象的向量 , 初始时有 0 个元素       
        objects = new Vector();       
        // 根据 numObjects 中设置的值,循环创建指定数目的对象       
        for(int x = 0; x < numObjects; x++){
        	if(objects.size()<this.maxObjects){
        		Object obj = new Object();       
                objects.addElement(new PooledObject(obj)); 
            }
        }
        
        	
    }       
      
    public synchronized Object getObject(){       
        // 确保对象池己被创建       
        if (objects == null) {       
            return null; // 对象池还没创建,则返回 null       
        }       
      
        Object conn = getFreeObject(); // 获得一个可用的对象       
      
        // 如果目前没有可以使用的对象,即所有的对象都在使用中       
        while (conn == null) {       
            wait(250);       
            conn = getFreeObject(); // 重新再试,直到获得可用的对象,如果       
            // getFreeObject() 返回的为 null,则表明创建一批对象后也不可获得可用对象       
        }       
      
        return conn;// 返回获得的可用的对象       
    }       
      
    /**    
     * 本函数从对象池对象 objects 中返回一个可用的的对象,如果    
     * 当前没有可用的对象,则创建几个对象,并放入对象池中。    
     * 如果创建后,所有的对象都在使用中,则返回 null    
     */      
    private Object getFreeObject(){       
      
        // 从对象池中获得一个可用的对象       
        Object obj = findFreeObject();       
      
        if (obj == null) {       
        	  for (int x = 0; x < numObjects; x++) {       
                 if ((objects.size() == 0)&&this.objects.size() <this.maxObjects) {    
                    Object objx = new Object();       
                    objects.addElement(new PooledObject(objx));                 
                    }    
        	  }//如果目前对象池中没有可用的对象,创建一些对象       
  
            // 重新从池中查找是否有可用对象       
            obj = findFreeObject();       
                     
           // 如果创建对象后仍获得不到可用的对象,则返回 null       
            if (obj == null) {       
                return null;       
            }       
        }       
      
        return obj;       
    }       
      
    /**    
     * 查找对象池中所有的对象,查找一个可用的对象,    
     * 如果没有可用的对象,返回 null    
     */      
    private Object findFreeObject(){       
      
        Object obj = null;       
        PooledObject pObj = null;       
      
        // 获得对象池向量中所有的对象       
        Enumeration enumerate = objects.elements();       
      
        // 遍历所有的对象,看是否有可用的对象       
        while (enumerate.hasMoreElements()) {       
            pObj = (PooledObject) enumerate.nextElement();       
                      
           // 如果此对象不忙,则获得它的对象并把它设为忙       
            if (!pObj.isBusy()) {       
                obj = pObj.getObject();       
                pObj.setBusy(true);       
           }  
        }
        return obj;// 返回找到到的可用对象       
    }       
      
    
    /**    
     * 此函数返回一个对象到对象池中,并把此对象置为空闲。    
     * 所有使用对象池获得的对象均应在不使用此对象时返回它。    
     */      
      
    public void returnObject(Object obj) {       
      
        // 确保对象池存在,如果对象没有创建(不存在),直接返回       
        if (objects == null) {       
            return;       
        }       
      
        PooledObject pObj = null;       
      
        Enumeration enumerate = objects.elements();       
      
        // 遍历对象池中的所有对象,找到这个要返回的对象对象       
        while (enumerate.hasMoreElements()) {       
            pObj = (PooledObject) enumerate.nextElement();       
  
            // 先找到对象池中的要返回的对象对象       
            if (obj == pObj.getObject()) {       
                // 找到了 , 设置此对象为空闲状态       
                pObj.setBusy(false);       
                break;       
            }       
        }       
    }       
      
      
    /**    
     * 关闭对象池中所有的对象,并清空对象池。    
     */      
    public synchronized void closeObjectPool() {       
      
        // 确保对象池存在,如果不存在,返回       
        if (objects == null) {       
            return;       
        }       
      
        PooledObject pObj = null;       
      
        Enumeration enumerate = objects.elements();       
      
        while (enumerate.hasMoreElements()) {       
      
            pObj = (PooledObject) enumerate.nextElement();       
      
            // 如果忙,等 5 秒       
            if (pObj.isBusy()) {       
                wait(5000); // 等 5 秒       
            }       
      
            // 从对象池向量中删除它       
            objects.removeElement(pObj);       
        }       
      
        // 置对象池为空       
        objects = null;       
    }       
      
      
    /**    
     * 使程序等待给定的毫秒数    
     */      
    private void wait(int mSeconds) {       
        try {       
            Thread.sleep(mSeconds);       
        }  
       catch (InterruptedException e) {       
        }       
    }       
      
     
    /**    
     * 内部使用的用于保存对象池中对象的类。    
     * 此类中有两个成员,一个是对象,另一个是指示此对象是否正在使用的标志 。 
     */      
    class PooledObject {       
      
        Object objection = null;// 对象       
        boolean busy = false; // 此对象是否正在使用的标志,默认没有正在使用       
      
        // 构造函数,根据一个 Object 构告一个 PooledObject 对象       
        public PooledObject(Object objection) {       
      
            this.objection = objection;       
      
        }       
      
        // 返回此对象中的对象       
        public Object getObject() {       
            return objection;       
        }       
      
        // 设置此对象的,对象       
        public void setObject(Object objection) {       
            this.objection = objection;       
      
        }       
      
        // 获得对象对象是否忙       
        public boolean isBusy() {       
            return busy;       
        }       
      
        // 设置对象的对象正在忙       
        public void setBusy(boolean busy) {       
            this.busy = busy;       
        }       
    }       
}      
   


第二个类::

public class ObjectPoolTest {       
    public static void main(String[] args) throws Exception {       
        ObjectPool objPool = new ObjectPool();  
        objPool.createPool();       
        Object obj = objPool.getObject();       
        objPool.returnObject(obj);  
        objPool.closeObjectPool();       
    }       
}  


 


 

 



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