背景
通过这篇文章学习了Java对象池基本原理和应用场景,以及造了一个简单的轮子,可是楼主代码写的不可运行,因此自己完善了一下代码,并添加了测试用例
https://blog.csdn.net/shimiso/article/details/9814917。
简介
1.基本原理:
对象池技术基本原理的核心有两点:缓存和共享,即对于那些被频繁使用的对象,在使用完后,不立即将它们释放,而是将它们缓存起来,以供后续的应用程序重复使用,从而减少创建对象和释放对象的次数,进而改善应用程序的性能。
2.使用场景:
并非所有对象都适合拿来池化――因为维护对象池也要造成一定开销。对生成时开销不大的对象进行池化,反而可能会出现“维护对象池的开销”大于“生成新对象的开销”,从而使性能降低的情况。但是对于生成时开销可观的对象,池化技术就是提高性能的有效策略了。
常见,如数据库连接池、Redis连接池
代码
import java.util.Enumeration;
import java.util.Vector;
public class ObjectPool {
private int numObjects = 10; // 对象池的大小
private int maxObjects = 50; // 对象池最大的大小
private Vector objects = null; //存放对象池中对象的向量( PooledObject类型)
public ObjectPool() {
}
/*** 创建一个对象池***/
public synchronized void createPool() {
// 确保对象池没有创建。如果创建了,保存对象的向量 objects 不会为空
if (objects != null) {
return; // 如果己经创建,则返回
}
// 创建保存对象的向量 , 初始时有 0 个元素
objects = new Vector();
// 根据 numObjects 中设置的值,循环创建指定数目的对象
for (int x = 0; x < numObjects; x++) {
if (this.objects.size() < this.maxObjects) {
Object obj = new Object();
objects.addElement(new PooledObject(obj));
}
}
}
public synchronized Object getObject() {
// 确保对象池己被创建
if (objects == null) {
return null; // 对象池还没创建,则返回 null
}
Object conn = getFreeObject(); // 获得一个可用的对象
// 如果目前没有可以使用的对象,即所有的对象都在使用中
while (conn == null) {
wait(250);
conn = getFreeObject(); // 重新再试,直到获得可用的对象,如果
// getFreeObject() 返回的为 null,则表明创建一批对象后也不可获得可用对象
}
return conn;// 返回获得的可用的对象