c# SerialPort控件串口通信


2008-10-29 08:55现在大多数硬件设备均采用串口技术与计算机相连,因此串口的应用程序开发越来越普遍。例如,在计算机没有安装网卡的情况下,将本机上的一些信息数据 传输到另一台计算机上,那么利用串口通信就可以实现。运行本程序,在“发送数据”文本框中输入要传送的数据,单击【发送】按钮,将传送的数据发送到所选择 的端口号中;单击【接收】按钮,传递的数据被接收到“接收数据”文本框中。如图13.1所示。 
技术要点

在.NET Framework 2.0中提供了SerialPort类,该类主要实现串口数据通信等。下面主要介绍该类的主要属性(表13.1)和方法(表13.2)。

表13.1 SerialPort类的常用属性
名  称 
说  明

BaseStream 
获取 SerialPort 对象的基础 Stream 对象

BaudRate 
获取或设置串行波特率

BreakState 
获取或设置中断信号状态

BytesToRead 
获取接收缓冲区中数据的字节数

BytesToWrite 
获取发送缓冲区中数据的字节数

CDHolding 
获取端口的载波检测行的状态

CtsHolding 
获取“可以发送”行的状态

DataBits 
获取或设置每个字节的标准数据位长度

DiscardNull 
获取或设置一个值,该值指示 Null 字节在端口和接收缓冲区之间传输时是否被忽略

DsrHolding 
获取数据设置就绪 (DSR) 信号的状态

DtrEnable 
获取或设置一个值,该值在串行通信过程中启用数据终端就绪 (DTR) 信号

Encoding 
获取或设置传输前后文本转换的字节编码

Handshake 
获取或设置串行端口数据传输的握手协议

IsOpen 
获取一个值,该值指示 SerialPort 对象的打开或关闭状态

NewLine 
获取或设置用于解释 ReadLine( )和WriteLine( )方法调用结束的值

Parity 
获取或设置奇偶校验检查协议


续表
名  称 
说  明

ParityReplace 
获取或设置一个字节,该字节在发生奇偶校验错误时替换数据流中的无效字节

PortName 
获取或设置通信端口,包括但不限于所有可用的 COM 端口

ReadBufferSize 
获取或设置 SerialPort 输入缓冲区的大小

ReadTimeout 

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