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原创 【Unity开发】Unity引擎生成2K视频的方法
最近在制作一个2560*1440 30fps的游戏序幕,以前制作我都是直接导出可执行文件后再直接录屏,不过这次分辨率要求较高帧率要求较稳,找了好多插件也没有找到直接生产视频的插件,于是稍微研究了一下给大家分享一下!
2017-04-02 12:43:13
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原创 【鸿蒙开发笔记】JS API6以后不再维护旧的数据存储接口,我们可以这样做,同时兼顾新老接口的鸿蒙设备!
最近,羊羊乐儿在开发一款HarmonyOS2.0的软件,采用的js+java混合开发模式,js与hml主要用于页面UI设计,java则主要用于提供软件所需要的能力!但是,在实现记录是否已完成软件初次开启,不再推送初次启动页的时候,却遇到了一些小问题,不过最终还是解决了,下面就来给大家分享一下我的经验吧!事情是这样子的,羊羊乐儿将已在自己鸿蒙设备上测试通过的版本,放到了云端的mate30测试,却发现运行以后,界面一片空白,什么也不加载,于是去鸿蒙官网又仔细查了一下:原来是API6已经不再维护之前.
2021-09-09 16:20:22
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原创 【Csharp】侦测程序异常退出并恢复丢失数据的方法
我们会发现好多编辑工具类程序在遇到断电、死机等异常退出后,再次打开会提示用户是否恢复丢失的数据,那么怎么实现呢?这几天在开发一款无纸化试题管理系统,需要实现这个功能,于是仔细想了一下,其实实现方法和简单,具体内容见正文!
2016-10-06 11:39:27
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空空如也
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