自定义View我们大部分时候只需重写两个函数:onMeasure()、onDraw()。onMeasure负责对当前View的尺寸进行测量,onDraw负责把当前这个View绘制出来。还得写至少写2个构造函数:
public MyView(Context context) {
super(context);
}
public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
1.测量——onMeasure():决定View的大小
2.布局——onLayout():决定View在ViewGroup中的位置
3.绘制——onDraw():如何绘制这个View。
event.getX():表示的是触摸的点距离自身左边界的距离
event.getY():表示的是触摸的点距离自身上边界的距离
event.getRawX:表示的是触摸点距离屏幕左边界的距离
event.getRawY:表示的是触摸点距离屏幕上边界的距离
View.getWidth():表示的是当前控件的宽度,即getRight()-getLeft()
View.getHeight():表示的是当前控件的高度,即getBottom()-getTop()
View.getTop():子View的顶部到父View顶部的距离
View.getRight():子View的右边界到父View的左边界的距离
View.getBottom():子View的底部到父View的顶部的距离
View.getLeft():子View的左边界到父View的左边界的距离
View.getTranslationX()计算的是该View在X轴的偏移量。初始值为0,向左偏移值为负,向右偏移值为正。
View.getTranslationY()计算的是该View在Y轴的偏移量。初始值为0,向上偏移为负,向下偏移为证。