addEventListener 的用法示例介绍

(要注意的是div必须放到js前面才行)

一般情况下,如果给一个dom对象绑定同一个事件,只有最后一个会生效,比如:
复制代码 代码如下:

document.getElementById("btn").onclick = method1;
document.getElementById("btn").onclick = method2;
document.getElementById("btn").onclick = method3;

那么将只有method3生效。

如果是Mozilla系列,用addEventListener可以让多个事件按顺序都实现,比如:
复制代码 代码如下:

var btn1Obj = document.getElementById("btn1");
//element.addEventListener(type,listener,useCapture);
btn1Obj.addEventListener("click",method1,false);
btn1Obj.addEventListener("click",method2,false);
btn1Obj.addEventListener("click",method3,false);

执行顺序为method1->method2->method3

如果是ie系列,用attachEvent可以让多个事件按顺序都实现,比如:
复制代码 代码如下:

var btn1Obj = document.getElementById("btn1");
//object.attachEvent(event,function);
btn1Obj.attachEvent("onclick",method1);
btn1Obj.attachEvent("onclick",method2);
btn1Obj.attachEvent("onclick",method3);

执行顺序为method3->method2->method1

=======================================================

Mozilla中:

addEventListener的使用方式

target.addEventListener(type,listener,useCapture);

target: 文档节点、document、window 或 XMLHttpRequest。
type: 字符串,事件名称,不含“on”,比如“click”、“mouseover”、“keydown”等。
listener :实现了 EventListener 接口或者是 JavaScript 中的函数。
useCapture :是否使用捕捉,一般用 false 。例如:document.getElementById("testText").addEventListener("keydown", function (event) { alert(event.keyCode); }, false);

IE中:

target.attachEvent(type, listener);
target: 文档节点、document、window 或 XMLHttpRequest。
type: 字符串,事件名称,含“on”,比如“onclick”、“onmouseover”、“onkeydown”等。
listener :实现了 EventListener 接口或者是 JavaScript 中的函数。 例如:document.getElementById("txt").attachEvent("onclick",function(event){alert(event.keyCode);});

W3C 及 IE 同时支持移除指定的事件, 用途是移除设定的事件, 格式分别如下:

removeEventListener(event,function,capture/bubble);

Windows IE的格式如下:

detachEvent(event,function);

DOM2 的进化:
DOM 0 EventDOM 2 Event
onblur()blur
onfocus()focus
onchange()change
onmouseover()mouseover
onmouseout()mouseout
onmousemove()mousemove
onmousedown()mousedown
onmouseup()mouseup
onclick()click
ondblclick()dblclick
onkeydown()keydown
onkeyup()keyup
onkeypress()keypress
onsubmit()submit
onload()load
onunload()unload


新的DOM2 用法可以addEventListener()这个函数来观察到:
复制代码 代码如下:

addEventListener(event,function,capture/bubble);

参数event如上表所示, function是要执行的函数, capture与bubble分别是W3C制定得两种时间模式,简单来说capture就是从document的开始读到最后一行, 再执行事件, 而bubble则是先寻找指定的位置再执行事件.
capture/bubble的参数是布尔值, True表示用capture, False则是bubble.Windows Internet Explorer也有制定一种EventHandler, 是 attachEvent(), 格式如下:
复制代码 代码如下:

window.attachEvent(”submit”,myFunction());

比较特别的是attachEvent不需要指定capture/bubble的参数, 因为在windows IE环境下都是使用Bubble的模式.

如何判断是否支持哪种监听呢?如:
复制代码 代码如下:

if (typeof window.addEventListener != “undefined”) {
window.addEventListener(”load”,rollover,false);
} else {
window.attachEvent(”onload”,rollover)
}

上述的 typeof window.addEventListener != “undefined” 程序代码可以判断使用者的浏览器是否支持AddEventListener这个事件模型, 如果不支持就使用attachEvent.

W3C 及 IE 同时支持移除指定的事件, 用途是移除设定的事件, 格式分别如下:

W3C格式:

removeEventListener(event,function,capture/bubble);

Windows IE的格式如下:

detachEvent(event,function); 
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值