< java.lang >-- final String 字符串:
java中用String类来描述字符串,并进行了对象的封装。这样的好处是可以对字符串这种常见数据进行方便的操作;它是典型的 Immutable 类
如何定义字符串对象呢?String s = “abc”;只要是双引号引起的数据都是字符串对象。
特点:字符串一旦被初始化,就不可以被改变,存放在方法区中的常量池中;后续常量池放置在堆中。
(1) String的创建机理
由于String在Java世界中使用过于频繁,Java为了避免在一个系统中产生大量的String对象,引入了字符串常量池。其运行机制是:创建一个字符串时,首先检查池中是否有值相同的字符串对象,如果有则不需要创建直接从池中刚查找到的对象引用;如果没有则新建字符串对象,返回对象引用,并且将新创建的对象放入池中。但是,通过new方法创建的String对象是不检查字符串池的,而是直接在堆区或栈区创建一个新的对象,也不会把对象放入池中。上述原则只适用于通过直接量给String对象引用赋值的情况。
举例:String str1 = "123"; //通过直接量赋值方式,放入字符串常量池
String str2 = new String(“123”);//通过new方式赋值方式,不放入字符串常量池
System.out.println(s1==s2);//false
System.out.println(s1.equals(s2));//true ,字符串中equals比较的是字符串内容是否相同。
注意:String提供了inter()方法。调用该方法时,如果常量池中包括了一个等于此String对象的字符串(由equals方法确定),则返回池中的字符串。否则,将此String对象添加到池中,并且返回此池中对象的引用。
(2) String的特性
[A] 不可变。是指String对象一旦生成,则不能再对它进行改变。不可变的主要作用在于当一个对象需要被多线程共享,并且访问频繁时,可以省略同步和锁等待的时间,从而大幅度提高系统性能。不可变模式是一个可以提高多线程程序的性能,降低多线程程序复杂度的设计模式。
[B] 针对常量池的优化。当2个String对象拥有相同的值时,他们只引用常量池中的同一个拷贝。当同一个字符串反复出现时,这个技术可以大幅度节省内存空间。
字符串的方法:
1:构造方法:将字节数组或者字符数组转成字符串。
String s1 = new String();//创建了一个空内容的字符串。
String s2 = null;//s2没有任何对象指向,是一个null常量值。
String s3 = "";//s3指向一个具体的字符串对象,只不过这个字符串中没有内容。
//一般在定义字符串时,不用new。
String s4 = new String("abc");
String s5 = "abc"; 一般用此写法
new String(char[]);//将字符数组转成字符串。
new String(char[],offset,count);//将字符数组中的一部分转成字符串。
2:一般方法:
按照面向对象的思想:
2.1 获取:
2.1.1:获取字符串的长度。length();
2.1.2:指定位置的字符。char charAt(int index);
2.1.3:获取指定字符的位置。如果不存在返回-1,所以可以通过返回值-1来判断某一个字符不存在的情况。
int indexOf(int ch);//返回第一次找到的字符角标
int indexOf(int ch,int fromIndex); //返回从指定位置开始第一次找到的角标
int indexOf(String str); //返回第一次找到的字符串角标
int indexOf(String str,int fromIndex);
int lastIndexOf(int ch);
int lastIndexOf(int ch,int fromIndex);
int lastIndexOf(String str);
int lastIndexOf(String str,int fromIndex);
2.1.4:获取子串。
String substring(int start);//从start位开始,到length()-1为止.
String substring(int start,int end);//从start开始到end为止。//包含start位,不包含end位。
substring(0,str.length());//获取整串
2.2 判断:
2.2.1:字符串中包含指定的字符串吗?
boolean contains(String substring);
2.2.2:字符串是否以指定字符串开头啊?
boolean startsWith(string);
2.2.3:字符串是否以指定字符串结尾啊?
boolean endsWith(string);
2.2.4:判断字符串是否相同
boolean equals(string);//覆盖了Object中的方法,判断字符串内容是否相同。
2.2.5:判断字符串内容是否相同,忽略大小写。
boolean equalsIgnoreCase(string) ;
2.3 转换:
2.3.1:通过构造函数可以将字符数组或者字节数组转成字符串。
2.3.2:可以通过字符串中的静态方法,将字符数组转成字符串。
static String copyValueOf(char[] );
static String copyValueOf(char[],int offset,int count);
static String valueOf(char[]);
static String valueOf(char[],int offset,int count);
2.3.3:将基本数据类型或者对象转成字符串。
static String valueOf(char);
static String valueOf(boolean);
static String valueOf(double);
static String valueOf(float);
static String valueOf(int);
static String valueOf(long);
static String valueOf(Object);
2.3.4:将字符串转成大小写。
String toLowerCase();
String toUpperCase();
2.3.5:将字符串转成数组。
char[] toCharArray();//转成字符数组。
byte[] getBytes();//可以加入编码表。转成字节数组。
2.3.6:将字符串转成字符串数组。切割方法。
String[] split(分割的规则-字符串);
2.3.7:将字符串进行内容替换。注意:修改后变成新字符串,并不是将原字符串直接修改。
String replace(oldChar,newChar);
String replace(oldstring,newstring);
2.3.8: String concat(string); //对字符串进行追加。
String trim();//去除字符串两端的空格
int compareTo();//如果参数字符串等于此字符串,则返回值 0;如果此字符串按字典顺序小于字符串参数,则返回一个小于 0 的值;如果此字符串按字典顺序大于字符串参数,则返回一个大于 0 的值。
–< java.lang >-- StringBuffer 字符串缓冲区:
构造一个其中不带字符的字符串缓冲区,初始容量为 16 个字符;StringBuffer 是为解决拼接、裁剪产生太多新的String对象;StringBuffer 本质是一个线程安全的可修改字符序列
特点:
1:可以对字符串内容进行修改。
2:是一个容器。
3:是可变长度的。
4:缓冲区中可以存储任意类型的数据。
5:最终需要变成字符串。
容器通常具备一些固定的方法:
1,添加。
StringBuffer append(Object obj):在缓冲区中追加数据。追加到尾部。
StringBuffer insert(index,Object obj):在指定位置插入数据。
2,删除。
StringBuffer delete(start,end);删除从start至end-1范围的元素
StringBuffer deleteCharAt(index);删除指定位置的元素
//sb.delete(0,sb.length());//清空缓冲区。
3,修改。
StringBuffer replace(start,end,string);将start至end-1替换成此string
void setCharAt(index,char);替换指定位置的字符
void setLength(len);将原字符串置为指定长度的字符串
4,查找。(查不到返回-1)
int indexOf(string); 返回指定子字符串在此字符串中第一次出现处的索引。
int indexOf(string,int fromIndex);从指定位置开始查找字符串
int lastIndexOf(string); 返回指定子字符串在此字符串中最右边出现处的索引。
int lastIndexOf(string,int fromIndex); 从指定的索引开始反向搜索
5,获取子串。
string substring(start); 返回start到结尾的子串
string substring(start,end); 返回start至end-1的子串
6,反转。
StringBuffer reverse();字符串反转
–< java.lang >-- StringBuilder字符串缓冲区:
JDK1.5出现StringBuiler;构造一个其中不带字符的字符串生成器,初始容量为 16 个字符。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。
方法和StringBuffer一样;
StringBuffer和StringBuilder底层都是可修改的(char,jdk9后byte)数组,都是继承了AbstractStringBuilder;
2 StringBuffer/StringBuilder
StringBuffer和StringBuilder都实现了AbstractStringBuilder抽象类,拥有几乎一致对外提供的调用接口;其底层在内存中的存储方式与String相同,都是以一个有序的字符序列(char类型的数组)进行存储,不同点是StringBuffer/StringBuilder对象的值是可以改变的,并且值改变以后,对象引用不会发生改变;两者对象在构造过程中,首先按照默认大小申请一个字符数组,由于会不断加入新数据,当超过默认大小后,会创建一个更大的数组,并将原先的数组内容复制过来,再丢弃旧的数组。因此,对于较大对象的扩容会涉及大量的内存复制操作,如果能够预先评估大小,可提升性能。
唯一需要注意的是:StringBuffer是线程安全的,但是StringBuilder是线程不安全的。可参看Java标准类库的源代码,StringBuffer类中方法定义前面都会有synchronize关键字。为此,StringBuffer的性能要远低于StringBuilder。
3 应用场景
[A]在字符串内容不经常发生变化的业务场景优先使用String类。例如:常量声明、少量的字符串拼接操作等。如果有大量的字符串内容拼接,避免使用String与String之间的“+”操作,因为这样会产生大量无用的中间对象,耗费空间且执行效率低下(新建对象、回收对象花费大量时间)。
[B]在频繁进行字符串的运算(如拼接、替换、删除等),并且运行在多线程环境下,建议使用StringBuffer,例如XML解析、HTTP参数解析与封装。
[C]在频繁进行字符串的运算(如拼接、替换、删除等),并且运行在单线程环境下,建议使用StringBuilder,例如SQL语句拼装、JSON封装等。
StringBuilder sb = new StringBuilder("abcdefg");
sb.append("ak"); //abcdefgak
sb.insert(1,"et");//aetbcdefgak
sb.deleteCharAt(2);//aebcdefgak
sb.delete(2,4);//aedefgak
sb.setLength(4);//aede
sb.setCharAt(0,'k');//kede
sb.replace(0,2,"hhhh");//hhhhe
//想要使用缓冲区,先要建立对象。
StringBuffer sb = new StringBuffer();
sb.append(12).append("haha");//方法调用链。
String s = "abc"+4+'q';
s = new StringBuffer().append("abc").append(4).append('q').toString();
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class Test
{
public static void main(String[] args)
{
String s1 = "java";//常量池中不变
String s2 = "hello";
method_1(s1,s2);
System.out.println(s1+"...."+s2); //java....hello
StringBuilder s11 = new StringBuilder("java");
StringBuilder s22 = new StringBuilder("hello");
method_2(s11,s22);
System.out.println(s11+"-----"+s22); //javahello-----hello
}
public static void method_1(String s1,String s2)
{
s1.replace('a','k');
s1 = s2;
}
public static void method_2(StringBuilder s1,StringBuilder s2)
{
s1.append(s2);
s1 = s2;
}
}