shader
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血月笙歌
Jeremy Menethil
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Unity Shader-后处理:景深
一.简介景深一直是我最喜欢的效果之一,最早接触CE3的时候,发现CE引擎默认就支持景深的效果,当时感觉这个效果特别酷炫,如今投身于Unity的怀抱中,准备用Unity实现以下传说中的景深效果。所谓景深,是摄影的一个专业术语:在聚焦完成后,在焦点前后的范围内都能形成清晰的像,这一前一后的距离范围,便叫做景深,也是被摄物体能清晰成像的空间深度。在景深范围内景物影像的转载 2017-08-28 17:13:09 · 682 阅读 · 0 评论 -
【Unity Shader】Shadow Caster、RenderType和_CameraDepthTexture
当我们制作某些屏幕特效时,需要取到屏幕的深度图或法线图,比如ssao,景深等,另外像是制作软粒子shader,体积雾等也需要取到深度图,以计算深度差等。unity提供了两个内置的纹理_CameraDepthTexture和_CameraDepthNormalsTexture,使用时只需声明sampler2D _CameraDepthTexture、sampler2D _CameraDept转载 2017-08-28 17:10:06 · 519 阅读 · 0 评论 -
unity 替换渲染 ( Rendering with Replaced Shaders )
官方文档:file:///C:/Program%20Files/Unity/Editor/Data/Documentation/en/Manual/SL-ShaderReplacement.html圣典文档:http://www.ceeger.com/Components/SL-ShaderReplacement.html功能:先说说它能干什么。有时候实现一转载 2017-10-18 11:33:15 · 543 阅读 · 0 评论 -
Unity Shaderlab: Object Outlines
One of the simplest and most useful effects that isn’t already present in Unity is object outlines.Screenshot from Left 4 Dead. Image Source: http://gamedev.stackexchange.com/questions/16391/how-c转载 2017-10-13 17:55:46 · 686 阅读 · 0 评论 -
Unity Shader 扰动效果
unity3d shader 扰动效果 空气扭曲效果 冲击波 爆炸原创 2017-11-29 11:57:16 · 7194 阅读 · 0 评论