Windows获取系统唯一标识UUID

Windows获取系统唯一标识UUID  (也叫CSP UUID)

 

命令行

wmic csproduct get uuid

 

C/C++

使用CoCreateGuid函数,可以参考官方:https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/combaseapi/nf-combaseapi-cocreateguid

 

C#

using System.Management;
string GetSystemId()
{
    string systemId = null;
    using (ManagementObjectSearcher mos = new ManagementObjectSearcher("select * from Win32_ComputerSystemProduct"))
    {
        foreach(var item in mos.Get())
        {
            systemId = item["UUID"].ToString();
        }
    }
    return systemId;
}
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一般获取主板UID都是cmd命令 执行"wmic path Win32_ComputerSystemProduct get uuid" 这里说的是使用API获取,找了半天没找到,最后发现只能通过 GetSystemFirmwareTable 获取 SMBIOS信息 ,在这个结构体里存储的相当复杂,看的有点头晕 首先调用 GetSystemFirmwareTable  先让他返回结构体大小,然后我们申请一块内存,再调用一次,就会把  SMBIOS信息 存储到 我们申请的内存里了. SMBIOS信息 前8个字节就不看了,可以百度慢慢看,从第9个字节开始是TYPE结构,第一个字节是type类型,第二个字节就是这个type类型的大小,从type起始地址计算,后面的就是格式化区域,不同type类型格式化区域代表的信息也不同,格式化区域完后,就会跟一段u字符串,我们知道ascii字符串是0结尾,u字符串是00 结尾,字符串结尾后就是下一个type结构的开始了. 这里就只看下type1类型结构  从资料里看,在第8个字节后的16位就是uid了.   其他类型大家就自己查一下了. 里面的模块命令 就用了下 精益的十六进制转换命令,这个大家应该都有. 代码有点丑,见笑了. 系统信息 (Type 1) : SMBIOS 实现只关联一个单一的系统实例,并且包含且只包含一个系统信息结构。 位置 名称 长度 描述 00h TYPE 号 1BYTE 结构的TYPE 号,此处是1 01h 长度 1BYTE 格式区域总长度,2.0 版为08h ,2.1-2.3.4 版为19h,从2.4 版开始为1Bh 02h 句柄 2BYTE 指向本结构的句柄 04h 电脑制造商 1BYTE 一般为01h ,表示在字符串区域中的编号 05h 产品名称 1BYTE [url=]在字符串区域中的编号[/url] 06h 版本号 1BYTE 在字符串区域中的编号 07h 序列号 1BYTE 在字符串区域中的编号 09h UUID 16BYTE 通用唯一标识符 18h 唤醒类型 BYTE 用来标识导致系统开电启动的事件 19h SKU 号 BYTE 在字符串区域中的编号,SKU 号通常为产品ID 或采购订单号 1Ah 产品家族 1BYTE 在字符串区域中的编号

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