C++知识要点整理08:类模板

1.类模板

   对于功能相同而数据类型不同的一些函数,不必一一定义各个函数,可以定义一个可对任何类型变量进行操作的函数模板,在调用函数时, 系统会根据实参的类型,取代函数模板中的类型参数,得到具体的函数。
  例如:template <class numtype> //声明一个模板,虚拟类型名为numtype
            class Compare                   //类 模板名为Compare
            {public:
            Compare(numtype a,numtype b)
               {x=a;y=b;}
            numtype max()
               {return(x>y)?x:y;}
            numtype min()
               {return(x<y)?x:y;}
            private:
                numtype x,y;
               };
声明类模板:
(1)template <class 类型参数名> template是声明类模板时必有的关键字。尖括号内的内容为模板的参数表,关键字class表示其后面的
是类型参数。类型参数名并不是一个已存在的实际类型名,它只是一个虚拟类型参数名。在以后将被一个实际的类型名取代。
(2)在建立类对象时,如果将实际类型指定为int型,编译系统就会用int取代所有的numtype,如果指定为float就用float取代。这样就能 实现一类多用。类模板是类的抽象,类是类模板的实例。
使用类模板:
(1)先写出一个实际的类。
(2)将此类中准备改变的类型名(如int要改变为float或char)改用一个自己指定的虚拟类型名(如numtype)。
(3)在类声明前面加入一行,格式为:
        template <class 虚拟类型参数>
      如: template <class numtype>  //注意本行末尾无分号
             class Compare
              {...};
(4)用类模板定义对象时用以下形式:
      类模板名 <实际类型名> 对象名;
      类模板名 <实际类型名> 对象名(实参表);
   如:Compare <int> cmp;
         Compare <int> cmp(3,7);
(5)如果在类模板外定义成员函数,应写成类模板形式:
         templat <class 虚拟类型参数>
        函数类型 类模板名 <虚拟类型参数>::成员函数名(函数形参表){...}
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