关于适应不同尺寸设备的问题

我们在编写代码的时候,经常会遇到这样的问题,我们定义的尺寸,在不同尺寸的设备上,会显示不同的大小?这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。dp也就是dip,这个和sp基本类似。如果设置表示长度、高度等属性时可以使用dp 或sp。但如果设置字体,需要使用sp。dp是与密度无关,sp除了与密度无关外,还与scale无关。

其中他们的转换关系为

 mdpi  160  1dp=1px 320*480  一英寸=2.53cm
 hdpi  240 1dp=1.5px  480*800
 xhdpi 320  1dp=2px  720*1280 标清
 xxhdpi 480 1dp=3px  1080*1920 高清
 xxxhdpi 640 1dp=4px  1440*2560 2k

将sp值转换为px值,保证文字大小不变

public static int sp2px(Context context ,float sp)
{

            Resources resources=context.getResources();
            //Metric 度量
            DisplayMetrics displayMetrics=
                    resources.getDisplayMetrics();
            //scale 缩放
            //Density 密度
            float density=displayMetrics
                    .scaledDensity;
            return (int)(density*sp+0.5f);
}

将px值转换为dip或dp值,保证尺寸大小不变

   public static int px2dip(Context context, float pxValue)     
   {  
        final float scale =context.getResources()
                                .getDisplayMetrics().density;  
        return (int) (pxValue / scale + 0.5f);  
        }  

将dip或dp值转换为px值,保证尺寸大小不变

 public static int dip2px(Context context, float dipValue) 
 {  
     final float scale = context.getResources()
                                    .getDisplayMetrics().density;  
            return (int) (dipValue * scale + 0.5f);  
        }  

将px值转换为sp值,保证文字大小不变

 public static int px2sp(Context context, float pxValue) 
 {  
      final float fontScale = context.getResources()
                                 .getDisplayMetrics().scaledDensity;  
      return (int) (pxValue / fontScale + 0.5f);  
        }  

其中0.5f是为了保证四舍五入。

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### 回答1: 对于这个问题,我可以回答。你可以使用AVCaptureVideoPreviewLayer的videoGravity属性来实现屏幕尺寸适应。可以设置为AVLayerVideoGravity.resizeAspectFill以填充整个屏幕,或者设置为AVLayerVideoGravity.resizeAspect以保持视频比例并居中显示。 ### 回答2: AVCaptureVideoPreviewLayer 是 iOS 中用于显示摄像头采集到的实时视频的类。它通常用于实现摄像头预览功能。 在适应不同屏幕尺寸的 iPhone 上,我们可以使用 Auto Layout 来动态调整 AVCaptureVideoPreviewLayer 的尺寸和位置。 首先,我们需要在 Interface Builder 中添加一个 UIView,作为摄像头预览图层的容器。然后,在代码中通过 AVCaptureVideoPreviewLayer 的 init(with:) 方法来创建预览图层,并将其添加到容器视图上。 接下来,我们可以使用 Auto Layout 来设置容器视图的约束。通过设置容器视图的顶部、底部、左侧和右侧与父视图的约束,让容器视图自动调整大小以适应不同尺寸的 iPhone 屏幕。这样,AVCaptureVideoPreviewLayer 就会自动跟随容器视图的大小调整而调整。 在代码中,需要设置容器视图的 translatesAutoresizingMaskIntoConstraints 属性为 false,以启用 Auto Layout。然后,我们可以使用 NSLayoutConstraint 或 Visual Format Language 来设置容器视图的约束。 例如,可以使用下面的代码来设置容器视图的顶部、底部、左侧和右侧约束: ```swift containerView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false let topConstraint = NSLayoutConstraint(item: containerView, attribute: .top, relatedBy: .equal, toItem: view, attribute: .top, multiplier: 1.0, constant: 0) let bottomConstraint = NSLayoutConstraint(item: containerView, attribute: .bottom, relatedBy: .equal, toItem: view, attribute: .bottom, multiplier: 1.0, constant: 0) let leadingConstraint = NSLayoutConstraint(item: containerView, attribute: .leading, relatedBy: .equal, toItem: view, attribute: .leading, multiplier: 1.0, constant: 0) let trailingConstraint = NSLayoutConstraint(item: containerView, attribute: .trailing, relatedBy: .equal, toItem: view, attribute: .trailing, multiplier: 1.0, constant: 0) view.addConstraints([topConstraint, bottomConstraint, leadingConstraint, trailingConstraint]) ``` 通过设置适当的约束,AVCaptureVideoPreviewLayer 将会自动调整大小以适应不同尺寸的 iPhone 屏幕。 ### 回答3: AVCaptureVideoPreviewLayer 是 iOS 上用于显示相机预览的一个组件。要使AVCaptureVideoPreviewLayer 适应不同屏幕尺寸的iPhone,可以采取以下方法: 1. 动态设置预览层的大小:根据屏幕尺寸的变化,我们可以通过监听屏幕旋转事件或使用Auto Layout来动态更新 AVCaptureVideoPreviewLayer 的frame 或 constraints。例如,在屏幕尺寸变化时,我们可以获取当前的屏幕 bounds,然后将其作为预览层的新frame或更新预览层的constraints,并将其应用于 AVCaptureVideoPreviewLayer。 2. 缩放预览层:如果预览层的大小在不同屏幕尺寸之间存在较大差异时,可以考虑对预览层进行缩放以适应屏幕。可以通过设置预览层的transform属性来实现缩放,例如使用CATransform3D的scale方法。 3. 裁剪预览层:在某些情况下,预览层的纵横比可能与屏幕的纵横比不匹配。如果我们希望完整地显示预览内容而不是进行缩放,我们可以考虑在原始图像上添加黑边或裁剪预览层。可以通过调整预览层的contentsGravity属性来实现裁剪。 需要注意的是,使用AVCaptureVideoPreviewLayer时,我们还需要确保正确设置会话的设备方向,并处理屏幕旋转事件以适应各种屏幕方向。
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