C++ 封装之析构函数、this指针、static、const 关键字
一、析构函数
1.定义:在销毁对象时自动调用此函数,往往用来释放对象内申请的资源;
2.与类名相同,在前面加位取反符~。且不能有任何参数与返回值;
class Pointer
{
public:
Pointer(int *_x,int *_y)
{
x=new int(* _x);
y=new int(* _y);
}
Pointer(const Pointer &other);
~Pointer();
void show();
private:
int *x;
int *y;
};
Pointer::~Pointer()
{
delete x;
delete y;
}
void Pointer:show()
{
cout<< *x<<endl;
cout<< *y<< endl;
}
3.特点:
(1)没有参数和返回值,但有this指针;
(2)析构函数不能用const修饰;
(3)一个类有且只有一个析构函数,所以不能重载;
二、this 指针
1.用于保持对象的地址,每一个非静态函数中都有一个隐藏参数this;
2.在非静态函数中,需要返回对象本身;
3.在非静态函数中,传入形参名与对象内成员变量相同时区分两个变量;(传入的形参只能做右值)
三、static 关键字
1.static表示静态关键字,可以用于修饰成员变量与成员函数;静态成员可以通过双冒号来使用,即 <类名>::<静态成员名>;
2.修饰成员变量
(1)在类中声: static <类型修饰符> <变量名>,在类外初始化 :<类型修饰符><类名>::<变量名>=<初始化值>;
class Person
{
private:
static int age;
}
int Person::age=10;
3.特点:
(1)static 修饰的成员变量属于类不属于具体的对象;
(2)static 成员变量的内存在程序开始运行时分配,程序运行结束时释放内存;
(3)static 成员变量对于所有的对象是共享的,并在对象创建之前就已经产生了;
(4)静态成员使用前必须初始化,否则会在linker(链接)步骤时出错;
(5)在成员函数中可以正常访问静态成员变量;
(6)对于公有静态成员变量,可以不需要构造对象直接访问,对于私有静态成员变量则不行;
4.修饰成员函数
(1)格式:static <函数返回值><函数名> (参数列表)
(2)特点:
1)不能访问非静态成员,只能访问静态成员;
2)可以被对象直接使用;
3)可以通过类名直接访问;
4)不能使用 this 指针,与类关联,不与对象关联,在调用静态函数时,可以在没有对象时调用;
四、const 关键字
1.const 成员变量只能在初始化列表中初始化;
class A
{
public:
A(int _x) :x(_x){}
const int x;
static int y;
}
int A::y=10;
2.const 成员函数
(1)防止成员函数修改非静态成员变量的值,但可以修改静态成员变量;
(2)const成员函数只能调用const成员函数,非const成员函数既能调用非const成员函数,也能调用const成员函数;
(3)const成员函数也可以与同名非const成员函数构成函数重载;创建const对象时调用的为const修饰的成员函数;
3.const 修饰函数时,函数只能修饰静态变量;