C++ 封装之析构函数、this指针、static、const 关键字

C++ 封装之析构函数、this指针、static、const 关键字

一、析构函数

1.定义:在销毁对象时自动调用此函数,往往用来释放对象内申请的资源;

2.与类名相同,在前面加位取反符~。且不能有任何参数与返回值;

class Pointer
{
	public:
		Pointer(int *_x,int *_y)
		{
			x=new int(* _x);
			y=new int(* _y);
			
		}
		Pointer(const Pointer &other);
		~Pointer();//析构函数
		void show();
	private:
		int *x;
		int *y;
};

Pointer::~Pointer()
{
	delete x;
	delete y;
	
}
void Pointer:show()
{
	cout<< *x<<endl;
	cout<< *y<< endl;
}

3.特点:

(1)没有参数和返回值,但有this指针;
(2)析构函数不能用const修饰;
(3)一个类有且只有一个析构函数,所以不能重载;

二、this 指针

1.用于保持对象的地址,每一个非静态函数中都有一个隐藏参数this;

2.在非静态函数中,需要返回对象本身;

3.在非静态函数中,传入形参名与对象内成员变量相同时区分两个变量;(传入的形参只能做右值)

三、static 关键字

1.static表示静态关键字,可以用于修饰成员变量与成员函数;静态成员可以通过双冒号来使用,即 <类名>::<静态成员名>;

2.修饰成员变量

(1)在类中声: static <类型修饰符> <变量名>,在类外初始化 :<类型修饰符><类名>::<变量名>=<初始化值>;

class Person
{
	private:
		static int age;
}
int Person::age=10;

3.特点:

(1)static 修饰的成员变量属于类不属于具体的对象;

(2)static 成员变量的内存在程序开始运行时分配,程序运行结束时释放内存;

(3)static 成员变量对于所有的对象是共享的,并在对象创建之前就已经产生了;

(4)静态成员使用前必须初始化,否则会在linker(链接)步骤时出错;

(5)在成员函数中可以正常访问静态成员变量;

(6)对于公有静态成员变量,可以不需要构造对象直接访问,对于私有静态成员变量则不行;

4.修饰成员函数

(1)格式:static <函数返回值><函数名> (参数列表)

(2)特点:

1)不能访问非静态成员,只能访问静态成员;
2)可以被对象直接使用;
3)可以通过类名直接访问;
4)不能使用 this 指针,与类关联,不与对象关联,在调用静态函数时,可以在没有对象时调用;

四、const 关键字

1.const 成员变量只能在初始化列表中初始化;

class A
{
	public:
		A(int _x) :x(_x){}
		const int x;
		static int y;
}
int A::y=10;

2.const 成员函数

(1)防止成员函数修改非静态成员变量的值,但可以修改静态成员变量;
(2)const成员函数只能调用const成员函数,非const成员函数既能调用非const成员函数,也能调用const成员函数;
(3)const成员函数也可以与同名非const成员函数构成函数重载;创建const对象时调用的为const修饰的成员函数;

3.const 修饰函数时,函数只能修饰静态变量;

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